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    Les personnes derrière 1112

    Agharta Studio

    Fondé à Lyon en 2008 par trois personnes qui s’étaient rencontrées chez Étranges Libellules et Eden Games, rejointes par une quatrième en 2012. « La plupart des gens ne se rendaient pas compte que nous n’étions qu’une équipe de 3 ou 4 personnes. »[4]

    Photo de Alexandre Leboucher

    Alexandre Leboucher

    Alex · « Dément »

    • Concept, scénario, graphiste principal · Fade (2001)
    • Directeur du jeu, conception · 1112 épisodes 01–03

    Alex a créé Fade avec des amis de ses années d’études, puis l’a transformé en 1112. Il a écrit l’histoire et conçu chaque épisode, et avait une vingtaine d’années à la sortie de Fade. Son premier crédit dans un jeu est dans l’équipe graphique de Demise: Rise of the Ku’tan (2000).[1][2][3]

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    Photo de Aurélien Kerbeci

    Aurélien Kerbeci

    Aurelien · « Compulsif »

    • Directeur technique, code, moteur · 1112 épisodes 01–03

    PDG et programmeur d’Agharta, Aurélien venait d’Eden Games et avait travaillé sur les moteurs et outils d’Astérix & Obélix XXL 2, Astérix aux Jeux olympiques, Arthur et les Minimoys et The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[4][8]

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    Photo de Valerian Taramon

    Valerian Taramon

    Val · « Nihiliste »

    • Directeur artistique, graphismes 2D · 1112 épisodes 01–03

    Val était le directeur artistique et le graphiste 2D de 1112. Il venait d’Étranges Libellules avec Alex, où il avait illustré The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon et Alice au pays des merveilles, et tous deux ont partagé un appartement pendant la création de 1112.[1][4][15]

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    Photo de Jean-Edouard Fages

    Jean-Edouard Fages

    Jed · « Bourreau de travail »

    • Graphismes additionnels · 1112 Épisode 03

    Avant Agharta, Jed était level designer d’environnements chez Arkane Studios sur Dark Messiah of Might and Magic (2006), et a participé au développement additionnel de Call of Duty: World at War. Il a rejoint Agharta en 2012 pour travailler sur la 3D et le design. Il est crédité pour des graphismes additionnels dans l’épisode 03, où il a aussi prêté son visage à Fish.[18][4][14][19]

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    Graphismes

    Des amis d’Étranges Libellules, le studio lyonnais derrière les jeux Spyro, ont aidé aux graphismes des deux premiers épisodes.

    • Graphismes additionnels · Épisode 01

    Alex a d’abord cherché le style de 1112 avec Aimé quand ils étaient chez Étranges Libellules, pour la version Nintendo DS qui n’est jamais allée plus loin que deux ou trois pièces.[2][1]

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    • Graphismes additionnels · Épisodes 01 et 02

    Graphiste sur The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon chez Étranges Libellules, pour les décors et les cinématiques.[27]

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    • Graphismes additionnels · Épisodes 01 et 02

    Concepteur de shaders et graphiste sur The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon chez Étranges Libellules.[27]

    En savoir plus sur Farid
    • Graphismes additionnels · Épisodes 01 et 02

    Graphiste de décors sur The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon chez Étranges Libellules.[27]

    En savoir plus sur Michael

    Musiques

    Chaque épisode a trouvé sa musique grâce à des amis : un voisin avec un portable plein de boucles, une chanteuse de jazz qui a écrit après avoir joué au jeu, et un groupe lyonnais.

    • Musique et effets sonores · Épisode 01
    • Musiques · Épisode 02
    • “Feldweg” · Épisode 03

    L’ami et voisin d’Alex à Lyon, qui faisait de la musique sur ordinateur depuis 1992, en commençant par FastTracker 2 sur Amiga 500. Il a fait écouter à Alex quelques boucles inachevées sur son portable, et elles sont devenues la bande originale de l’épisode 01, souvent terminée chez Alex, à côté de lui.[33][1]

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    • Chant sur « Falling » · Épisode 01

    Une amie de Dimitri qui ne chante que pour le plaisir. Sa voix sur « Falling » est née d’une expérience trip-hop sur son ordinateur portable.[33][1]

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    • “Song For Her” · Épisode 02
    • “Feldweg” · Épisode 03

    Chanteuse de jazz et de bossa nova, qui a grandi à Berlin et travaille en Italie. En tant que joueuse, elle adorait le thème principal de l’épisode 01 et a écrit à Dimitri pour travailler avec lui.[35][36]

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    Wendy Martinez

    Bye-Bye Dubaï

    • “Flowers” (thème principal) et le thème de fin, « No Me Recuerdo » au générique et « Ahora » pour Wendy · Épisode 03

    Chanteuse et compositrice lyonnaise qui se produisait sous le nom de Bye-Bye Dubaï, présentée à Agharta par un ami d’un ami de son batteur. Elle a écrit « Flowers » sur un deuil, et la chanson de fin en espagnol après qu’Agharta lui a demandé d’écrire sur l’amnésie.[37]

    En savoir plus sur Bye-Bye Dubaï
    • Arrangement, enregistrement et mixage · Épisode 03
    • Musiques · Shufflepuck Cantina

    A enregistré et arrangé les chansons de Wendy, en ajoutant le sound design et les ambiances qui, selon elle, rendent « Flowers » si onirique.[37]

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    • Batterie · Épisode 03

    Le batteur de Bye-Bye Dubaï, par les amis duquel Agharta a trouvé Wendy.[37]

    En savoir plus sur Jonathan
    • Guitare sur le thème de fin · Épisode 03

    Du groupe Inlakesh ; il a joué la guitare sur la chanson de fin de Wendy, enregistrée après son voyage au Mexique. Il ne figure pas au générique du jeu.[37]

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    Aussi au générique

    Musiques, Épisode 01
    Les Mal Barrés (« Paris ») · Counterfeit (« A Midnight Feast ») · MAÏNO (“Ros’merta”)
    Effets sonores, épisode 02
    Thomas Simoes
    Localisation, Épisode 01
    Daniela Schinteie, Paul Levering et Armbruster (anglais) · Lorenz Pollak (allemand) · Filippo Trevisan (Italien)
    Localisation anglaise, épisode 02
    Christelle Bellici
    Localisation, Épisode 03
    Active Gaming Media
    Relecture française, épisode 03
    Didier Bibard

    Les visages du jeu

    « La plupart des personnages du jeu sont inspirés de vraies personnes que nous connaissons », dit Alex : des amis pour les personnages principaux, de la famille pour les plus âgés, et des blagues privées partout dans l’épisode 03.[1]The credits of Episodes 01 and 03 thank each of them next to the character they became.[14]Episode 02’s credits name no faces, but the studio’s own team illustration draws Aurélien as the weird customer and Val as the jeweller.[13]

    Sources

    1. Interview de Alex Leboucher (1112 Archive Project)
    2. « 1112 Concept », journal de développement d’Agharta Studio, 30 mars 2013
    3. Alexandre Leboucher sur MobyGames
    4. « Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining », Gamesauce, 1er octobre 2014
    5. « 1112, le jeu iPhone / touch à épisodes », Mac4ever, 28 novembre 2008
    6. « 1112 : Pas d’épisode 4 en vue », Pocket Gamer France, 30 septembre 2014
    7. Alex Leboucher (@Fu_fuste) sur X
    8. Aurélien Kerbeci sur MobyGames
    9. Le journal de développement d’Agharta Studio (Tumblr), 2013
    10. « Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games », DLH.net, 2013
    11. « Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio », Virtuos, octobre 2021
    12. « Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year », Virtuos, 12 octobre 2022
    13. L’illustration de l’équipe d’Agharta Studio, chaque membre dessiné en personnage de 1112 avec son nom en dessous
    14. Les écrans de générique des jeux
    15. Valerian Taramon sur MobyGames
    16. Valerian Taramon sur ArtStation
    17. Valerian Taramon sur LinkedIn
    18. Jean-Edouard Fages sur MobyGames
    19. Jean-Edouard Fages, profil d’intervenant aux VR Days Europe
    20. Dossier de presse d’Agharta Studio (archivé en janvier 2018)
    21. « Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo », Lyon Capitale, 3 septembre 2013
    22. « Interview d’Agharta Studio : Oculus Rift, Epic Dragon, Shufflepuck et 1112 », Daily VR, 17 septembre 2013
    23. « Interview d’Agharta Studio : Réalité Virtuelle, Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive et 1112 », Daily VR, 27 mars 2015
    24. Jean-Edouard Fages, portfolio
    25. Aimé Jalon sur MobyGames
    26. Alex Leboucher, en conversation avec le 1112 Archive Project, octobre 2026
    27. Le générique de The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon sur MobyGames
    28. Philippe Garibaldi sur LinkedIn
    29. Farid Dridi sur ArtStation
    30. Farid Dridi sur LinkedIn
    31. Michael Intilla sur LinkedIn
    32. Michael Intilla sur ArtStation
    33. Interview de Dimitri Pachkov (1112 Archive Project)
    34. La bande originale de l’épisode 02 (1112 Archive Project)
    35. Interview de Ida Landsberg (1112 Archive Project)
    36. Ida Landsberg, biographie officielle
    37. Interview de Wendy Martinez (1112 Archive Project)
    38. Elie Granger sur MobyGames
    39. Jazz-Rhône-Alpes.com n° 269, 7 février 2011
    40. Jazz-Rhône-Alpes.com n° 276, 21 mars 2011