Val was 1112’s art director and 2D artist. He came from Étranges Libellules with Alex, where he had illustrated The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon and Alice in Wonderland, and the two shared a flat while making 1112.[2][3][4]Val était le directeur artistique et le graphiste 2D de 1112. Il venait d’Étranges Libellules avec Alex, où il avait illustré The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon et Alice au pays des merveilles, et tous deux ont partagé un appartement pendant la création de 1112.[2][3][4]Val war Art Director und 2D-Grafiker von 1112. Er kam mit Alex von Étranges Libellules, wo er The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon und Alice im Wunderland illustriert hatte, und die beiden teilten sich während der Arbeit an 1112 eine Wohnung.[2][3][4]Val era il direttore artistico e il grafico 2D di 1112. Veniva da Étranges Libellules con Alex, dove aveva illustrato The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon e Alice nel Paese delle Meraviglie, e i due condivisero un appartamento mentre facevano 1112.[2][3][4]Val fue el director artístico y artista 2D de 1112. Venía de Étranges Libellules con Alex, donde había ilustrado The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon y Alicia en el País de las Maravillas, y los dos compartieron piso mientras hacían 1112.[2][3][4]
He drew Louis by blending Alex with Johnny Depp; most of the cast are drawn from the team’s friends and family.[2]Il a dessiné Louis en mélangeant Alex et Johnny Depp ; la plupart des personnages sont inspirés d’amis et de proches de l’équipe.[2]Er zeichnete Louis, indem er Alex mit Johnny Depp mischte; die meisten Figuren sind Freunden und Verwandten des Teams nachempfunden.[2]Disegnò Louis fondendo Alex con Johnny Depp; quasi tutti i personaggi sono presi da amici e parenti del team.[2]Dibujó a Louis mezclando a Alex con Johnny Depp; la mayoría del reparto está sacado de amigos y familiares del equipo.[2]
He is the face of the jeweller in Episode 02, Salvator Ensei, who runs the jewellery shop at the foot of the Bellevue Hotel: the studio’s own team illustration draws Val as him, glasses and tie, with his name underneath.[5]Il est le visage du bijoutier de l’épisode 02, Salvator Ensei, qui tient la bijouterie au pied de l’hôtel Bellevue : l’illustration de l’équipe faite par le studio lui-même dessine Val sous ses traits, lunettes et cravate, avec son nom en dessous.[5]Er ist das Gesicht des Juweliers aus Episode 02, Salvator Ensei, der das Juweliergeschäft am Fuß des Hotels Bellevue führt: Die Teamillustration des Studios selbst zeichnet Val als ihn, mit Brille und Krawatte, seinen Namen darunter.[5]È il volto del gioielliere dell’episodio 02, Salvator Ensei, che gestisce la gioielleria ai piedi dell’hotel Bellevue: l’illustrazione della squadra fatta dallo studio stesso disegna Val nei suoi panni, occhiali e cravatta, con il suo nome sotto.[5]Es la cara del joyero del episodio 02, Salvator Ensei, que lleva la joyería al pie del hotel Bellevue: la ilustración del equipo hecha por el propio estudio dibuja a Val como él, con gafas y corbata, y su nombre debajo.[5]
He left Agharta a little before Alex, for personal reasons, and has since been a character concept artist on games including Wolfenstein II, Anno 1800, Wolfenstein: Youngblood and New World.[2][4][6]Il a quitté Agharta peu avant Alex, pour des raisons personnelles, et a depuis été concept artist de personnages sur des jeux dont Wolfenstein II, Anno 1800, Wolfenstein: Youngblood et New World.[2][4][6]Er verließ Agharta kurz vor Alex aus persönlichen Gründen und war seitdem Character-Concept-Artist bei Spielen wie Wolfenstein II, Anno 1800, Wolfenstein: Youngblood und New World.[2][4][6]Ha lasciato Agharta poco prima di Alex, per motivi personali, e da allora è stato concept artist dei personaggi su giochi come Wolfenstein II, Anno 1800, Wolfenstein: Youngblood e New World.[2][4][6]Dejó Agharta poco antes que Alex, por motivos personales, y desde entonces ha sido artista conceptual de personajes en juegos como Wolfenstein II, Anno 1800, Wolfenstein: Youngblood y New World.[2][4][6]
Based in Lyon, he describes himself today as a senior character designer, concept artist and lead with over thirty years in illustration and games, specialising in realistic characters and production-ready concept art. He has worked with IO Interactive, Ubisoft Blue Byte and MachineGames (through GFactory), on Hitman, Wolfenstein and Anno 1800, and lists himself as a co-founder of Agharta Studio. He now works freelance.[1][6]Installé à Lyon, il se présente aujourd’hui comme character designer, concept artist et lead senior, avec plus de trente ans d’illustration et de jeu vidéo, spécialisé dans les personnages réalistes et le concept art prêt pour la production. Il a travaillé avec IO Interactive, Ubisoft Blue Byte et MachineGames (via GFactory), sur Hitman, Wolfenstein et Anno 1800, et se présente comme cofondateur d’Agharta Studio. Il travaille désormais en freelance.[1][6]Er lebt in Lyon und beschreibt sich heute als Senior Character Designer, Concept Artist und Lead mit über dreißig Jahren in Illustration und Spielen, spezialisiert auf realistische Figuren und produktionsreife Concept Art. Er hat mit IO Interactive, Ubisoft Blue Byte und MachineGames (über GFactory) an Hitman, Wolfenstein und Anno 1800 gearbeitet und nennt sich Mitgründer von Agharta Studio. Heute arbeitet er freiberuflich.[1][6]Con base a Lione, oggi si descrive come character designer, concept artist e lead senior con oltre trent’anni di illustrazione e videogiochi, specializzato in personaggi realistici e concept art pronta per la produzione. Ha lavorato con IO Interactive, Ubisoft Blue Byte e MachineGames (tramite GFactory), su Hitman, Wolfenstein e Anno 1800, e si indica come cofondatore di Agharta Studio. Oggi lavora come freelance.[1][6]Afincado en Lyon, hoy se describe como diseñador de personajes, artista conceptual y lead sénior con más de treinta años en la ilustración y los videojuegos, especializado en personajes realistas y arte conceptual listo para producción. Ha trabajado con IO Interactive, Ubisoft Blue Byte y MachineGames (a través de GFactory), en Hitman, Wolfenstein y Anno 1800, y figura como cofundador de Agharta Studio. Ahora trabaja como freelance.[1][6]
In the gameDans le jeuIm SpielNel giocoEn el juego
The character Val lent a face to.[5]Le personnage auquel Val a prêté son visage.[5]Die Figur, der Val sein Gesicht lieh.[5]Il personaggio a cui Val ha prestato il volto.[5]El personaje al que Val prestó su cara.[5]
SourcesQuellenFontiFuentes
- Valerian Taramon on LinkedInValerian Taramon sur LinkedInValerian Taramon auf LinkedInValerian Taramon su LinkedInValerian Taramon en LinkedIn
- Interview with Alex Leboucher (1112 Archive Project)Interview de Alex Leboucher (1112 Archive Project)Interview mit Alex Leboucher (1112 Archive Project)Intervista a Alex Leboucher (1112 Archive Project)Entrevista con Alex Leboucher (1112 Archive Project)
- “Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining”, Gamesauce, 1 October 2014« Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining », Gamesauce, 1er octobre 2014„Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining“, Gamesauce, 1. Oktober 2014«Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 ottobre 2014«Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 de octubre de 2014
- Valerian Taramon on MobyGamesValerian Taramon sur MobyGamesValerian Taramon auf MobyGamesValerian Taramon su MobyGamesValerian Taramon en MobyGames
- Agharta Studio’s team illustration, each member drawn as one of 1112’s characters with his name underneathL’illustration de l’équipe d’Agharta Studio, chaque membre dessiné en personnage de 1112 avec son nom en dessousDie Teamillustration von Agharta Studio, jedes Mitglied als eine Figur aus 1112 gezeichnet, mit seinem Namen darunterL’illustrazione della squadra di Agharta Studio, ogni membro disegnato come un personaggio di 1112 con il suo nome sottoLa ilustración del equipo de Agharta Studio, cada miembro dibujado como un personaje de 1112 con su nombre debajo
- Valerian Taramon on ArtStationValerian Taramon sur ArtStationValerian Taramon auf ArtStationValerian Taramon su ArtStationValerian Taramon en ArtStation
- The games’ own credits screensLes écrans de générique des jeuxDie Abspannbildschirme der SpieleLe schermate dei titoli di coda dei giochiLas pantallas de créditos de los propios juegos

