Aller au contenu
Chercher dans l’archive

    Tapez pour chercher dans toutes les pages de l’archive.

    Recherche avancée

    Aurélien Kerbeci

    Surnommé Aurelien

    PDG et programmeur d’Agharta, Aurélien venait d’Eden Games et avait travaillé sur les moteurs et outils d’Astérix & Obélix XXL 2, Astérix aux Jeux olympiques, Arthur et les Minimoys et The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[2][3]

    Il a écrit le moteur 3D des jeux d’Agharta, codé les trois épisodes de 1112 et programmé Shufflepuck Cantina. En 2013, c’est lui qui essayait le premier kit Oculus Rift, et il voulait qu’Agharta soit « l’un des premiers à faire des aventures pour l’Oculus Rift ».[2][4][5][3]

    En 2021, il a cofondé Virtuos Lyon, un studio d’ingénierie pour gros jeux, dont il est devenu le directeur et qui est passé de 12 à 40 personnes en un an.[6][1]

    Il est le visage du client bizarre de l’épisode 02, le client de la chambre 1014 de l’hôtel Bellevue qui déteste l’eau : l’illustration de l’équipe faite par le studio lui-même dessine Aurélien sous ses traits, lunettes jaunes et chemise verte, avec son nom en dessous.[7]

    Kerbeci, le bourbon hors de prix que Gordon exige chez Orlando’s dans l’épisode 03, porte son nom.[8]

    « L’un d’eux serait d’avoir sorti l’un des premiers jeux pour l’iPhone, que j’ai développé avec des amis en 2008. »[1]

    Dans le jeu

    Le personnage auquel Aurelien a prêté son visage.[7]

    En vidéo

    Les vidéos où apparaît Aurélien, tirées des Vidéos de l’archive.

    1. 20:44Agharta Studio sur Daily VR, 2015Daily VR · 27 mars 2015Nick, d’Enter The Rift, discute avec Jean-Edouard Fages et Aurélien Kerbeci, tout juste rentrés de la GDC 2015 : le jeu coopératif qu’ils préparent pour le VR Jam du Gear VR, où deux joueurs aux rôles différents jouent ensemble (leur participation est devenue SteamCrew VR), l’arrivée d’Epic Dragon sur Gear VR, et leurs essais du HTC Vive et du Crescent Bay d’Oculus. Interrogés sur 1112, ils expliquent pourquoi l’épisode 04 est difficile à financer : les joueurs attendent désormais des épisodes plus longs, et se faire remarquer sur l’App Store demande un budget marketing. C’est « le bébé d’Alex », disent-ils, à savoir Alexandre Leboucher, et un financement participatif est envisagé. En français, sous-titré en anglais.Sous-titres

    Sources

    1. « Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year », Virtuos, 12 octobre 2022
    2. « Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining », Gamesauce, 1er octobre 2014
    3. Aurélien Kerbeci sur MobyGames
    4. Le journal de développement d’Agharta Studio (Tumblr), 2013
    5. « Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games », DLH.net, 2013
    6. « Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio », Virtuos, octobre 2021
    7. L’illustration de l’équipe d’Agharta Studio, chaque membre dessiné en personnage de 1112 avec son nom en dessous
    8. Les écrans de générique des jeux