Agharta’s CEO and programmer, Aurélien came from Eden Games and had worked on the engines and tools of Astérix & Obélix XXL 2, Asterix at the Olympic Games, Arthur and the Invisibles and The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[2][3]PDG et programmeur d’Agharta, Aurélien venait d’Eden Games et avait travaillé sur les moteurs et outils d’Astérix & Obélix XXL 2, Astérix aux Jeux olympiques, Arthur et les Minimoys et The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[2][3]Aurélien, Geschäftsführer und Programmierer von Agharta, kam von Eden Games und hatte an den Engines und Werkzeugen von Asterix & Obelix XXL 2, Asterix bei den Olympischen Spielen, Arthur und die Minimoys und The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon gearbeitet.[2][3]Amministratore delegato e programmatore di Agharta, Aurélien veniva da Eden Games e aveva lavorato ai motori e agli strumenti di Asterix & Obelix XXL 2, Asterix alle Olimpiadi, Arthur e il popolo dei Minimei e The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[2][3]Director general y programador de Agharta, Aurélien venía de Eden Games y había trabajado en los motores y herramientas de Astérix & Obélix XXL 2, Astérix en los Juegos Olímpicos, Arthur y los Minimoys y The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.[2][3]
He wrote the 3D engine behind Agharta’s games, coded all three episodes of 1112, and programmed Shufflepuck Cantina. In 2013 he was the one trying out the first Oculus Rift kit, and wanted Agharta to be “one of the first to make adventures for Oculus Rift”.[2][4][5][3]Il a écrit le moteur 3D des jeux d’Agharta, codé les trois épisodes de 1112 et programmé Shufflepuck Cantina. En 2013, c’est lui qui essayait le premier kit Oculus Rift, et il voulait qu’Agharta soit « l’un des premiers à faire des aventures pour l’Oculus Rift ».[2][4][5][3]Er schrieb die 3D-Engine hinter Aghartas Spielen, programmierte alle drei Episoden von 1112 und Shufflepuck Cantina. 2013 war er es, der das erste Oculus-Rift-Kit ausprobierte, und er wollte, dass Agharta „einer der Ersten ist, die Adventures für die Oculus Rift machen“.[2][4][5][3]Scrisse il motore 3D dei giochi di Agharta, programmò tutti e tre gli episodi di 1112 e Shufflepuck Cantina. Nel 2013 era lui a provare il primo kit dell’Oculus Rift, e voleva che Agharta fosse «tra i primi a fare avventure per Oculus Rift».[2][4][5][3]Escribió el motor 3D de los juegos de Agharta, programó los tres episodios de 1112 y Shufflepuck Cantina. En 2013 fue quien probó el primer kit de Oculus Rift, y quería que Agharta fuera «de los primeros en hacer aventuras para Oculus Rift».[2][4][5][3]
In 2021 he co-founded and became studio director of Virtuos Lyon, an engineering studio for large games, which grew from 12 to 40 people in its first year.[6][1]En 2021, il a cofondé Virtuos Lyon, un studio d’ingénierie pour gros jeux, dont il est devenu le directeur et qui est passé de 12 à 40 personnes en un an.[6][1]2021 gründete er Virtuos Lyon mit, ein Engineering-Studio für große Spiele, und wurde dessen Studioleiter; im ersten Jahr wuchs es von 12 auf 40 Leute.[6][1]Nel 2021 ha cofondato Virtuos Lyon, uno studio di ingegneria per grandi giochi, di cui è diventato direttore e che nel primo anno è passato da 12 a 40 persone.[6][1]En 2021 cofundó Virtuos Lyon, un estudio de ingeniería para grandes juegos, del que pasó a ser director y que en su primer año creció de 12 a 40 personas.[6][1]
He is the face of the weird customer in Episode 02, the guest in room 1014 of the Bellevue Hotel who hates water: the studio’s own team illustration draws Aurélien as him, yellow glasses and green shirt, with his name underneath.[7]Il est le visage du client bizarre de l’épisode 02, le client de la chambre 1014 de l’hôtel Bellevue qui déteste l’eau : l’illustration de l’équipe faite par le studio lui-même dessine Aurélien sous ses traits, lunettes jaunes et chemise verte, avec son nom en dessous.[7]Er ist das Gesicht des seltsamen Kunden aus Episode 02, des Gastes in Zimmer 1014 des Hotels Bellevue, der Wasser hasst: Die Teamillustration des Studios selbst zeichnet Aurélien als ihn, mit gelber Brille und grünem Hemd, seinen Namen darunter.[7]È il volto del cliente strano dell’episodio 02, l’ospite della stanza 1014 dell’hotel Bellevue che odia l’acqua: l’illustrazione della squadra fatta dallo studio stesso disegna Aurélien nei suoi panni, occhiali gialli e camicia verde, con il suo nome sotto.[7]Es la cara del cliente raro del episodio 02, el huésped de la habitación 1014 del hotel Bellevue que odia el agua: la ilustración del equipo hecha por el propio estudio dibuja a Aurélien como él, con gafas amarillas y camisa verde, y su nombre debajo.[7]
Kerbeci, the expensive bourbon Gordon insists on at Orlando’s in Episode 03, is named after him.[8]Kerbeci, le bourbon hors de prix que Gordon exige chez Orlando’s dans l’épisode 03, porte son nom.[8]Kerbeci, der teure Bourbon, auf dem Gordon im Orlando’s in Episode 03 besteht, ist nach ihm benannt.[8]Kerbeci, il costoso bourbon che Gordon pretende da Orlando’s nell’episodio 03, porta il suo nome.[8]Kerbeci, el bourbon carísimo que Gordon exige en Orlando’s en el episodio 03, se llama así por él.[8]
“One would be shipping one of the first games for the iPhone which I developed with some friends back in 2008.”[1]« L’un d’eux serait d’avoir sorti l’un des premiers jeux pour l’iPhone, que j’ai développé avec des amis en 2008. »[1]„Eines wäre, eines der ersten Spiele für das iPhone veröffentlicht zu haben, das ich 2008 mit ein paar Freunden entwickelt habe.“[1]«Uno sarebbe aver pubblicato uno dei primi giochi per iPhone, che ho sviluppato con degli amici nel 2008.»[1]«Uno sería haber lanzado uno de los primeros juegos para iPhone, que desarrollé con unos amigos en 2008.»[1]
In the gameDans le jeuIm SpielNel giocoEn el juego
The character Aurelien lent a face to.[7]Le personnage auquel Aurelien a prêté son visage.[7]Die Figur, der Aurelien sein Gesicht lieh.[7]Il personaggio a cui Aurelien ha prestato il volto.[7]El personaje al que Aurelien prestó su cara.[7]
On videoEn vidéoAuf VideoIn videoEn vídeo
Videos Aurélien appears in, from the archive’s Videos.Les vidéos où apparaît Aurélien, tirées des Vidéos de l’archive.Videos, in denen Aurélien zu sehen ist, aus den Videos des Archivs.I video in cui compare Aurélien, dai Video dell’archivio.Vídeos en los que aparece Aurélien, de los Vídeos del archivo.
SourcesQuellenFontiFuentes
- “Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year”, Virtuos, 12 October 2022« Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year », Virtuos, 12 octobre 2022„Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year“, Virtuos, 12. Oktober 2022«Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year», Virtuos, 12 ottobre 2022«Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year», Virtuos, 12 de octubre de 2022
- “Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining”, Gamesauce, 1 October 2014« Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining », Gamesauce, 1er octobre 2014„Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining“, Gamesauce, 1. Oktober 2014«Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 ottobre 2014«Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 de octubre de 2014
- Aurélien Kerbeci on MobyGamesAurélien Kerbeci sur MobyGamesAurélien Kerbeci auf MobyGamesAurélien Kerbeci su MobyGamesAurélien Kerbeci en MobyGames
- Agharta Studio devlog (Tumblr), 2013Le journal de développement d’Agharta Studio (Tumblr), 2013Entwicklertagebuch von Agharta Studio (Tumblr), 2013Il diario di sviluppo di Agharta Studio (Tumblr), 2013El diario de desarrollo de Agharta Studio (Tumblr), 2013
- “Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games”, DLH.net, 2013« Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games », DLH.net, 2013„Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games“, DLH.net, 2013«Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games», DLH.net, 2013
- “Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio”, Virtuos, October 2021« Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio », Virtuos, octobre 2021„Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio“, Virtuos, Oktober 2021«Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio», Virtuos, ottobre 2021«Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio», Virtuos, octubre de 2021
- Agharta Studio’s team illustration, each member drawn as one of 1112’s characters with his name underneathL’illustration de l’équipe d’Agharta Studio, chaque membre dessiné en personnage de 1112 avec son nom en dessousDie Teamillustration von Agharta Studio, jedes Mitglied als eine Figur aus 1112 gezeichnet, mit seinem Namen darunterL’illustrazione della squadra di Agharta Studio, ogni membro disegnato come un personaggio di 1112 con il suo nome sottoLa ilustración del equipo de Agharta Studio, cada miembro dibujado como un personaje de 1112 con su nombre debajo
- The games’ own credits screensLes écrans de générique des jeuxDie Abspannbildschirme der SpieleLe schermate dei titoli di coda dei giochiLas pantallas de créditos de los propios juegos


