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    Aurélien Kerbeci

    Bekannt als Aurelien

    Aurélien, Geschäftsführer und Programmierer von Agharta, kam von Eden Games und hatte an den Engines und Werkzeugen von Asterix & Obelix XXL 2, Asterix bei den Olympischen Spielen, Arthur und die Minimoys und The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon gearbeitet.[2][3]

    Er schrieb die 3D-Engine hinter Aghartas Spielen, programmierte alle drei Episoden von 1112 und Shufflepuck Cantina. 2013 war er es, der das erste Oculus-Rift-Kit ausprobierte, und er wollte, dass Agharta „einer der Ersten ist, die Adventures für die Oculus Rift machen“.[2][4][5][3]

    2021 gründete er Virtuos Lyon mit, ein Engineering-Studio für große Spiele, und wurde dessen Studioleiter; im ersten Jahr wuchs es von 12 auf 40 Leute.[6][1]

    Er ist das Gesicht des seltsamen Kunden aus Episode 02, des Gastes in Zimmer 1014 des Hotels Bellevue, der Wasser hasst: Die Teamillustration des Studios selbst zeichnet Aurélien als ihn, mit gelber Brille und grünem Hemd, seinen Namen darunter.[7]

    Kerbeci, der teure Bourbon, auf dem Gordon im Orlando’s in Episode 03 besteht, ist nach ihm benannt.[8]

    „Eines wäre, eines der ersten Spiele für das iPhone veröffentlicht zu haben, das ich 2008 mit ein paar Freunden entwickelt habe.“[1]

    Im Spiel

    Die Figur, der Aurelien sein Gesicht lieh.[7]

    Auf Video

    Videos, in denen Aurélien zu sehen ist, aus den Videos des Archivs.

    1. 20:44Agharta Studio bei Daily VR, 2015Daily VR · 27. März 2015Nick von Enter The Rift spricht mit Jean-Edouard Fages und Aurélien Kerbeci, die gerade von der GDC 2015 zurück sind: über das Koop-Spiel, das sie für den VR Jam der Gear VR planen, bei dem zwei Spieler mit unterschiedlichen Rollen zusammenspielen (der Jam-Beitrag wurde zu SteamCrew VR), darüber, Epic Dragon auf die Gear VR zu bringen, und über ihre Tests der HTC Vive und von Oculus’ Crescent Bay. Auf 1112 angesprochen, erklären sie, warum Episode 04 schwer zu finanzieren ist: Spieler erwarten heute längere Episoden, und um im App Store aufzufallen, braucht man ein Marketingbudget. Es sei „Alex’ Baby“, sagen sie, gemeint ist Alexandre Leboucher, und man denke über Crowdfunding nach. Auf Französisch, mit englischen Untertiteln.Untertitel

    Quellen

    1. „Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year“, Virtuos, 12. Oktober 2022
    2. „Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining“, Gamesauce, 1. Oktober 2014
    3. Aurélien Kerbeci auf MobyGames
    4. Entwicklertagebuch von Agharta Studio (Tumblr), 2013
    5. „Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games“, DLH.net, 2013
    6. „Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio“, Virtuos, Oktober 2021
    7. Die Teamillustration von Agharta Studio, jedes Mitglied als eine Figur aus 1112 gezeichnet, mit seinem Namen darunter
    8. Die Abspannbildschirme der Spiele