Zum Inhalt springen
Das Archiv durchsuchen

    Tippe, um alle Seiten des Archivs zu durchsuchen.

    Erweiterte Suche

    Die Menschen hinter 1112

    Agharta Studio

    2008 in Lyon von drei Leuten gegründet, die sich bei Étranges Libellules und Eden Games kennengelernt hatten, 2012 kam ein Vierter dazu. „Die meisten haben nicht gemerkt, dass wir nur ein Team von 3–4 Leuten waren.“[4]

    Foto von Alexandre Leboucher

    Alexandre Leboucher

    Alex · „Wahnsinnig“

    • Konzept, Geschichte, leitender Grafiker · Fade (2001)
    • Game Director, Design · 1112 Episoden 01–03

    Alex schuf Fade mit Freunden aus seiner Studienzeit und machte später 1112 daraus. Er schrieb die Geschichte und entwarf jede Episode und war um die zwanzig, als Fade erschien. Seine erste Nennung in einem Spiel ist im Grafikteam von Demise: Rise of the Ku’tan (2000).[1][2][3]

    Mehr über Alex
    Foto von Aurélien Kerbeci

    Aurélien Kerbeci

    Aurelien · „Zwanghaft“

    • Technischer Direktor, Code, Engine · 1112 Episoden 01–03

    Aurélien, Geschäftsführer und Programmierer von Agharta, kam von Eden Games und hatte an den Engines und Werkzeugen von Asterix & Obelix XXL 2, Asterix bei den Olympischen Spielen, Arthur und die Minimoys und The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon gearbeitet.[4][8]

    Mehr über Aurelien
    Foto von Valerian Taramon

    Valerian Taramon

    Val · „Nihilist“

    • Art Director, 2D-Grafik · 1112 Episoden 01–03

    Val war Art Director und 2D-Grafiker von 1112. Er kam mit Alex von Étranges Libellules, wo er The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon und Alice im Wunderland illustriert hatte, und die beiden teilten sich während der Arbeit an 1112 eine Wohnung.[1][4][15]

    Mehr über Val
    Foto von Jean-Edouard Fages

    Jean-Edouard Fages

    Jed · „Workaholic“

    • Zusätzliche Grafiken · 1112 Episode 03

    Vor Agharta war Jed Environment Level Designer bei Arkane Studios für Dark Messiah of Might and Magic (2006) und machte zusätzliche Entwicklungsarbeit an Call of Duty: World at War. 2012 kam er zu Agharta, um an 3D und Design zu arbeiten. Er wird bei Episode 03 für zusätzliche Grafiken genannt, wo er auch Fish sein Gesicht lieh.[18][4][14][19]

    Mehr über Jed

    Grafik

    Freunde von Étranges Libellules, dem Lyoner Studio hinter den Spyro-Spielen, halfen bei der Grafik der ersten beiden Episoden.

    • Zusätzliche Grafiken · Episode 01

    Alex erkundete den Look von 1112 zuerst mit Aimé, als beide bei Étranges Libellules waren, für die Nintendo-DS-Version, die nie über ein paar Räume hinauskam.[2][1]

    Mehr über Aimé
    • Zusätzliche Grafiken · Episoden 01 & 02

    Grafiker für The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon bei Étranges Libellules, für Kulissen und Zwischensequenzen.[27]

    Mehr über Philippe
    • Zusätzliche Grafiken · Episoden 01 & 02

    Shader-Designer und Grafiker für The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon bei Étranges Libellules.[27]

    Mehr über Farid
    • Zusätzliche Grafiken · Episoden 01 & 02

    Kulissengrafiker für The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon bei Étranges Libellules.[27]

    Mehr über Michael

    Musik

    Jede Episode fand ihre Musik über Freunde: einen Nachbarn mit einem Laptop voller Loops, eine Jazzsängerin, die nach dem Spielen schrieb, und eine Band aus Lyon.

    • Musik und Soundeffekte · Episode 01
    • Musik · Episode 02
    • “Feldweg” · Episode 03

    Alex’ Freund und Nachbar in Lyon, der seit 1992 Musik am Computer machte, angefangen mit FastTracker 2 auf einem Amiga 500. Er spielte Alex auf seinem Laptop ein paar unfertige Loops vor, und daraus wurde der Soundtrack von Episode 01, oft bei Alex zu Hause neben ihm fertiggestellt.[33][1]

    Mehr über Odessae
    • Gesang bei „Falling“ · Episode 01

    Eine Freundin von Dimitri, die nur zum Spaß singt. Ihre Stimme auf „Falling“ begann als Trip-Hop-Experiment auf seinem Laptop.[33][1]

    Mehr über Julia
    • “Song For Her” · Episode 02
    • “Feldweg” · Episode 03

    Eine Jazz- und Bossa-Nova-Sängerin, die in Berlin aufwuchs und in Italien arbeitet. Als Spielerin liebte sie das Hauptthema von Episode 01 und schrieb Dimitri, um mit ihm zu arbeiten.[35][36]

    Mehr über Ida

    Wendy Martinez

    Bye-Bye Dubaï

    • “Flowers” (Hauptthema) und das Abspannthema, im Abspann „No Me Recuerdo“ und für Wendy „Ahora“ · Episode 03

    Eine Sängerin und Komponistin aus Lyon, die als Bye-Bye Dubaï auftrat und Agharta über einen Freund eines Freundes ihres Schlagzeugers vorgestellt wurde. Sie schrieb „Flowers“ über einen Verlust und das spanischsprachige Abspannlied, nachdem Agharta sie gebeten hatte, über Amnesie zu schreiben.[37]

    Mehr über Bye-Bye Dubaï
    • Arrangement, Aufnahme und Abmischung · Episode 03
    • Musik · Shufflepuck Cantina

    Nahm Wendys Lieder auf und arrangierte sie, mit dem Sounddesign und den Atmosphären, denen „Flowers“ laut ihr seine Verträumtheit verdankt.[37]

    Mehr über Elie
    • Schlagzeug · Episode 03

    Der Schlagzeuger von Bye-Bye Dubaï, über dessen Freunde Agharta Wendy fand.[37]

    Mehr über Jonathan
    • Gitarre im Abspannthema · Episode 03

    Von der Band Inlakesh; spielte Gitarre bei Wendys Abspannlied, aufgenommen nach ihrer Reise nach Mexiko. Er steht nicht im Abspann des Spiels.[37]

    Mehr über Stéphane

    Außerdem im Abspann

    Musik, Episode 01
    Les Mal Barrés („Paris“) · Counterfeit („A Midnight Feast“) · MAÏNO (“Ros’merta”)
    Soundeffekte, Episode 02
    Thomas Simoes
    Lokalisierung, Episode 01
    Daniela Schinteie, Paul Levering und Armbruster (Englisch) · Lorenz Pollak (Deutsch) · Filippo Trevisan (Italienisch)
    Englische Lokalisierung, Episode 02
    Christelle Bellici
    Lokalisierung, Episode 03
    Active Gaming Media
    Französisches Korrektorat, Episode 03
    Didier Bibard

    Die Gesichter im Spiel

    „Die meisten Figuren im Spiel beruhen auf echten Menschen, die wir kennen“, sagt Alex: Freunde für die Hauptfiguren, Familienmitglieder für die älteren Figuren und Insiderwitze überall in Episode 03.[1]The credits of Episodes 01 and 03 thank each of them next to the character they became.[14]Episode 02’s credits name no faces, but the studio’s own team illustration draws Aurélien as the weird customer and Val as the jeweller.[13]

    Quellen

    1. Interview mit Alex Leboucher (1112 Archive Project)
    2. „1112 Concept“, Entwicklertagebuch von Agharta Studio, 30. März 2013
    3. Alexandre Leboucher auf MobyGames
    4. „Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining“, Gamesauce, 1. Oktober 2014
    5. „1112, le jeu iPhone / touch à épisodes“, Mac4ever, 28. November 2008
    6. „1112 : Pas d’épisode 4 en vue“, Pocket Gamer France, 30. September 2014
    7. Alex Leboucher (@Fu_fuste) auf X
    8. Aurélien Kerbeci auf MobyGames
    9. Entwicklertagebuch von Agharta Studio (Tumblr), 2013
    10. „Agharta Studio will make Oculus Rift adventure games“, DLH.net, 2013
    11. „Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio“, Virtuos, Oktober 2021
    12. „Virtuos Insider: Virtuos Lyon reflects on its first year“, Virtuos, 12. Oktober 2022
    13. Die Teamillustration von Agharta Studio, jedes Mitglied als eine Figur aus 1112 gezeichnet, mit seinem Namen darunter
    14. Die Abspannbildschirme der Spiele
    15. Valerian Taramon auf MobyGames
    16. Valerian Taramon auf ArtStation
    17. Valerian Taramon auf LinkedIn
    18. Jean-Edouard Fages auf MobyGames
    19. Jean-Edouard Fages, Sprecherprofil der VR Days Europe
    20. Pressemappe von Agharta Studio (archiviert im Januar 2018)
    21. „Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo“, Lyon Capitale, 3. September 2013
    22. „Interview d’Agharta Studio : Oculus Rift, Epic Dragon, Shufflepuck et 1112“, Daily VR, 17. September 2013
    23. „Interview d’Agharta Studio : Réalité Virtuelle, Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive et 1112“, Daily VR, 27. März 2015
    24. Jean-Edouard Fages, Portfolio
    25. Aimé Jalon auf MobyGames
    26. Alex Leboucher im Gespräch mit dem 1112 Archive Project, Oktober 2026
    27. Der Abspann von The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon auf MobyGames
    28. Philippe Garibaldi auf LinkedIn
    29. Farid Dridi auf ArtStation
    30. Farid Dridi auf LinkedIn
    31. Michael Intilla auf LinkedIn
    32. Michael Intilla auf ArtStation
    33. Interview mit Dimitri Pachkov (1112 Archive Project)
    34. Der Soundtrack zu Episode 02 (1112 Archive Project)
    35. Interview mit Ida Landsberg (1112 Archive Project)
    36. Ida Landsberg, offizielle Biografie
    37. Interview mit Wendy Martinez (1112 Archive Project)
    38. Elie Granger auf MobyGames
    39. Jazz-Rhône-Alpes.com Nr. 269, 7. Februar 2011 (auf Französisch)
    40. Jazz-Rhône-Alpes.com Nr. 276, 21. März 2011 (auf Französisch)