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    Agharta Studio

    Die Kugel aus dem Logo von Agharta Studio

    Drei Freunde aus Lyon

    Ein Episodenabenteuer für das iPhone

    Shufflepuck Cantina und Virtual Reality

    Das Ende des Studios

    Das Studio, Jahr für Jahr

    1. 2001

    2. Sommer 2008

    3. Herbst 2008

    4. November 2008

    5. November 2009

    6. 2010

    7. 2011

    8. 2012

    9. 2013

    10. September 2014

    11. Dezember 2014

    12. 2015

    13. Dezember 2019

    14. November 2020

    Quellen

    1. aghartastudio.com, „The company“ (archiviert im Mai 2011)
    2. Pressemappe von Agharta Studio (archiviert im Januar 2018)
    3. „Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining“, Gamesauce, 1. Oktober 2014
    4. Alexandre Leboucher auf MobyGames
    5. Interview mit Alex Leboucher (1112 Archive Project)
    6. „1112 Concept“, Entwicklertagebuch von Agharta Studio, 30. März 2013
    7. „Exclu ! 1112 épisode 02 dévoilé !“, Iphoniacs
    8. „1112, le jeu iPhone / touch à épisodes“, Mac4ever, 28. November 2008
    9. „Rogue Planet“, TouchArcade, 25. November 2009
    10. Die Abspannbildschirme der Spiele
    11. Jean-Edouard Fages auf MobyGames
    12. Entwicklertagebuch von Agharta Studio (Tumblr), 2013
    13. „Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo“, Lyon Capitale, 3. September 2013
    14. „1112 : Pas d’épisode 4 en vue“, Pocket Gamer France, 30. September 2014
    15. Stardust Odyssey, Delisted Games
    16. Firmeneintrag von Agharta Studio, Societe.com
    17. „Virtuos Bolsters European Presence with its New Lyon Studio“, Virtuos, Oktober 2021
    18. Valerian Taramon auf ArtStation
    19. Jean-Edouard Fages, Portfolio
    20. aghartastudio.com (archiviert im März 2021)