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    Jean-Edouard Fages

    Surnommé Jed

    Avant Agharta, Jed était level designer d’environnements chez Arkane Studios sur Dark Messiah of Might and Magic (2006), et a participé au développement additionnel de Call of Duty: World at War. Il a rejoint Agharta en 2012 pour travailler sur la 3D et le design. Il est crédité pour des graphismes additionnels dans l’épisode 03, où il a aussi prêté son visage à Fish.[2][3][4][5]

    Chez Agharta, il a travaillé sur Shufflepuck Cantina, Epic Dragon et SteamCrew, qui a remporté le Mobile VR Jam d’Oculus en 2015.[5][6]

    En septembre 2013, avec Aurélien, il a parlé à Lyon Capitale d’Epic Dragon VR, de Kickstarter et de la vie de développeurs indépendants, et il apparaît dans les deux interviews du studio par Daily VR.[7][8][1]

    Il vit aujourd’hui en Normandie, fait de petits jeux sous Godot pour des game jams et propose du mentorat en modélisation 3D et en game design.[9]

    Dans le jeu

    Le personnage auquel Jed a prêté son visage, comme le remercie le générique.[4]

    • Jed comme modèle de Fish, d’après une comparaison du personnage et de la photo partagée sur Twitter
      Jed comme modèle de Fish, d’après une comparaison du personnage et de la photo partagée sur Twitter

    En vidéo

    Les vidéos où apparaît Jean-Edouard, tirées des Vidéos de l’archive.

    1. 6:49Agharta Studio sur Daily VR, 2013Daily VR · 17 septembre 2013Dans un pub de Lyon, Alexandre Leboucher et Jean-Edouard Fages, avec Mathieu Collangettes de Black Muffin Studio, parlent d’Epic Dragon, leur jeu pour l’Oculus VR Jam : piloté uniquement avec la tête à 60 images par seconde pour éviter la nausée, né d’une idée de Jean-Edouard dans le style des peintures d’heroic fantasy des années 80, avec la 3D de Black Muffin et l’intégration d’Aurélien Kerbeci. Puis Shufflepuck Cantina, successeur du Shufflepuck Café des années 80 en route vers Steam, dont les créateurs d’origine se sont révélés fans ; et 1112, dont l’épisode 04 attend que les finances du studio le permettent, avec une version Oculus entièrement en 3D « pas impensable ». En français, sous-titré en anglais.Sous-titres
    2. 20:44Agharta Studio sur Daily VR, 2015Daily VR · 27 mars 2015Nick, d’Enter The Rift, discute avec Jean-Edouard Fages et Aurélien Kerbeci, tout juste rentrés de la GDC 2015 : le jeu coopératif qu’ils préparent pour le VR Jam du Gear VR, où deux joueurs aux rôles différents jouent ensemble (leur participation est devenue SteamCrew VR), l’arrivée d’Epic Dragon sur Gear VR, et leurs essais du HTC Vive et du Crescent Bay d’Oculus. Interrogés sur 1112, ils expliquent pourquoi l’épisode 04 est difficile à financer : les joueurs attendent désormais des épisodes plus longs, et se faire remarquer sur l’App Store demande un budget marketing. C’est « le bébé d’Alex », disent-ils, à savoir Alexandre Leboucher, et un financement participatif est envisagé. En français, sous-titré en anglais.Sous-titres

    Sources

    1. « Interview d’Agharta Studio : Réalité Virtuelle, Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive et 1112 », Daily VR, 27 mars 2015
    2. Jean-Edouard Fages sur MobyGames
    3. « Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining », Gamesauce, 1er octobre 2014
    4. Les écrans de générique des jeux
    5. Jean-Edouard Fages, profil d’intervenant aux VR Days Europe
    6. Dossier de presse d’Agharta Studio (archivé en janvier 2018)
    7. « Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo », Lyon Capitale, 3 septembre 2013
    8. « Interview d’Agharta Studio : Oculus Rift, Epic Dragon, Shufflepuck et 1112 », Daily VR, 17 septembre 2013
    9. Jean-Edouard Fages, portfolio