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    Jean-Edouard Fages

    Conosciuto come Jed

    Prima di Agharta, Jed era level designer degli ambienti in Arkane Studios per Dark Messiah of Might and Magic (2006), e lavorò allo sviluppo aggiuntivo di Call of Duty: World at War. Entrò in Agharta nel 2012 per occuparsi di 3D e design. È accreditato per la grafica aggiuntiva dell’episodio 03, dove ha anche prestato il volto a Fish.[2][3][4][5]

    In Agharta lavorò a Shufflepuck Cantina, Epic Dragon e SteamCrew, che vinse il Mobile VR Jam di Oculus nel 2015.[5][6]

    Nel settembre 2013 lui e Aurélien parlarono con Lyon Capitale di Epic Dragon VR, di Kickstarter e della vita da sviluppatori indipendenti, e compare in entrambe le interviste di Daily VR allo studio.[7][8][1]

    Oggi vive in Normandia, fa piccoli giochi con Godot per le game jam e offre mentoring in modellazione 3D e game design.[9]

    Nel gioco

    Il personaggio a cui Jed ha prestato il volto, come ringraziano i titoli di coda.[4]

    • Jed come modello per Fish, da un confronto tra il personaggio e la foto condiviso su Twitter
      Jed come modello per Fish, da un confronto tra il personaggio e la foto condiviso su Twitter

    In video

    I video in cui compare Jean-Edouard, dai Video dell’archivio.

    1. 6:49Agharta Studio su Daily VR, 2013Daily VR · 17 settembre 2013In un pub di Lione, Alexandre Leboucher e Jean-Edouard Fages, con Mathieu Collangettes di Black Muffin Studio, parlano di Epic Dragon, il loro gioco per l’Oculus VR Jam: guidato solo con la testa a 60 fotogrammi al secondo per non far venire la nausea, nato da un’idea di Jean-Edouard nello stile dei dipinti heroic fantasy degli anni ’80, con la grafica 3D di Black Muffin e Aurélien Kerbeci a inserirla nel gioco. Poi Shufflepuck Cantina, erede dello Shufflepuck Café degli anni ’80 in arrivo su Steam, i cui creatori originali si sono rivelati suoi fan; e 1112, il cui episodio 04 aspetta le finanze dello studio, con una versione Oculus tutta in 3D «non impensabile». In francese, con sottotitoli in inglese.Sottotitoli
    2. 20:44Agharta Studio su Daily VR, 2015Daily VR · 27 marzo 2015Nick di Enter The Rift parla con Jean-Edouard Fages e Aurélien Kerbeci, appena tornati dalla GDC 2015: del gioco cooperativo che stanno preparando per il VR Jam del Gear VR, in cui due giocatori con ruoli diversi giocano insieme (la loro partecipazione divenne SteamCrew VR), di Epic Dragon su Gear VR, e delle prove dell’HTC Vive e del Crescent Bay di Oculus. Interrogati su 1112, spiegano perché l’episodio 04 è difficile da finanziare: i giocatori ora si aspettano episodi più lunghi, e farsi notare sull’App Store richiede un budget di marketing. È «il bambino di Alex», dicono, cioè di Alexandre Leboucher, e si sta pensando a un crowdfunding. In francese, con sottotitoli in inglese.Sottotitoli

    Fonti

    1. «Interview d’Agharta Studio : Réalité Virtuelle, Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive et 1112», Daily VR, 27 marzo 2015
    2. Jean-Edouard Fages su MobyGames
    3. «Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 ottobre 2014
    4. Le schermate dei titoli di coda dei giochi
    5. Jean-Edouard Fages, profilo di relatore ai VR Days Europe
    6. Cartella stampa di Agharta Studio (archiviata a gennaio 2018)
    7. «Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo», Lyon Capitale, 3 settembre 2013
    8. «Interview d’Agharta Studio : Oculus Rift, Epic Dragon, Shufflepuck et 1112», Daily VR, 17 settembre 2013
    9. Jean-Edouard Fages, portfolio