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    Jean-Edouard Fages

    Conocido como Jed

    Antes de Agharta, Jed fue diseñador de niveles de entornos en Arkane Studios para Dark Messiah of Might and Magic (2006), e hizo desarrollo adicional en Call of Duty: World at War. Se unió a Agharta en 2012 para trabajar en 3D y diseño. Figura en los créditos por arte adicional en el episodio 03, donde también prestó su cara a Fish.[2][3][4][5]

    En Agharta trabajó en Shufflepuck Cantina, Epic Dragon y SteamCrew, que ganó el Mobile VR Jam de Oculus en 2015.[5][6]

    En septiembre de 2013, él y Aurélien hablaron con Lyon Capitale sobre Epic Dragon VR, Kickstarter y la vida como desarrolladores independientes, y aparece en las dos entrevistas de Daily VR al estudio.[7][8][1]

    Ahora vive en Normandía, hace pequeños juegos en Godot para game jams y ofrece mentoría en modelado 3D y diseño de juegos.[9]

    En el juego

    El personaje al que Jed prestó su cara, como agradecen los créditos.[4]

    • Jed como modelo de Fish, de una comparación del personaje y la foto compartida en Twitter
      Jed como modelo de Fish, de una comparación del personaje y la foto compartida en Twitter

    En vídeo

    Vídeos en los que aparece Jean-Edouard, de los Vídeos del archivo.

    1. 6:49Agharta Studio en Daily VR, 2013Daily VR · 17 de septiembre de 2013En un pub de Lyon, Alexandre Leboucher y Jean-Edouard Fages, con Mathieu Collangettes de Black Muffin Studio, hablan de Epic Dragon, su juego para el Oculus VR Jam: se maneja solo con la cabeza a 60 fotogramas por segundo para que no maree, surgió de una idea de Jean-Edouard al estilo de las pinturas de fantasía heroica de los 80, con el arte 3D de Black Muffin y Aurélien Kerbeci integrándolo en el juego. Luego Shufflepuck Cantina, sucesor del Shufflepuck Café de los 80 camino de Steam, cuyos creadores originales resultaron ser fans; y 1112, cuyo episodio 04 espera a las finanzas del estudio, con una versión de Oculus totalmente en 3D «no impensable». En francés, con subtítulos en inglés.Subtítulos
    2. 20:44Agharta Studio en Daily VR, 2015Daily VR · 27 de marzo de 2015Nick, de Enter The Rift, charla con Jean-Edouard Fages y Aurélien Kerbeci, recién llegados de la GDC 2015: del juego cooperativo que preparan para el VR Jam de Gear VR, en el que dos jugadores con papeles distintos juegan juntos (su participación acabó siendo SteamCrew VR), de llevar Epic Dragon a Gear VR y de sus pruebas del HTC Vive y del Crescent Bay de Oculus. Preguntados por 1112, explican por qué el episodio 04 es difícil de financiar: ahora los jugadores esperan episodios más largos, y hacerse notar en la App Store exige un presupuesto de marketing. Es «el bebé de Alex», dicen, es decir, de Alexandre Leboucher, y se está planteando un micromecenazgo. En francés, con subtítulos en inglés.Subtítulos

    Fuentes

    1. «Interview d’Agharta Studio : Réalité Virtuelle, Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive et 1112», Daily VR, 27 de marzo de 2015
    2. Jean-Edouard Fages en MobyGames
    3. «Shufflepuck Cantina: Enjoyable Game vs. Money Draining», Gamesauce, 1 de octubre de 2014
    4. Las pantallas de créditos de los propios juegos
    5. Jean-Edouard Fages, perfil de ponente en VR Days Europe
    6. Dossier de prensa de Agharta Studio (archivado en enero de 2018)
    7. «Agharta : L’Oculus Rift, une nouvelle étape des jeux vidéo», Lyon Capitale, 3 de septiembre de 2013
    8. «Interview d’Agharta Studio : Oculus Rift, Epic Dragon, Shufflepuck et 1112», Daily VR, 17 de septiembre de 2013
    9. Jean-Edouard Fages, portafolio