Recorded and arranged Wendy’s songs, adding the sound design and ambiences she credits with making “Flowers” so dreamy.[1]A enregistré et arrangé les chansons de Wendy, en ajoutant le sound design et les ambiances qui, selon elle, rendent « Flowers » si onirique.[1]Nahm Wendys Lieder auf und arrangierte sie, mit dem Sounddesign und den Atmosphären, denen „Flowers“ laut ihr seine Verträumtheit verdankt.[1]Ha registrato e arrangiato le canzoni di Wendy, aggiungendo il sound design e le atmosfere che secondo lei rendono «Flowers» così sognante.[1]Grabó y arregló las canciones de Wendy, añadiendo el diseño de sonido y los ambientes que, según ella, hacen tan onírica «Flowers».[1]
He went on to write the music for Agharta’s next game, Shufflepuck Cantina.[2]Il a ensuite composé la musique du jeu suivant d’Agharta, Shufflepuck Cantina.[2]Danach schrieb er die Musik für Aghartas nächstes Spiel, Shufflepuck Cantina.[2]In seguito ha scritto la musica del gioco successivo di Agharta, Shufflepuck Cantina.[2]Después compuso la música del siguiente juego de Agharta, Shufflepuck Cantina.[2]
SourcesQuellenFontiFuentes
- Interview with Wendy Martinez (1112 Archive Project)Interview de Wendy Martinez (1112 Archive Project)Interview mit Wendy Martinez (1112 Archive Project)Intervista a Wendy Martinez (1112 Archive Project)Entrevista con Wendy Martinez (1112 Archive Project)
- Elie Granger on MobyGamesElie Granger sur MobyGamesElie Granger auf MobyGamesElie Granger su MobyGamesElie Granger en MobyGames
- The games’ own credits screensLes écrans de générique des jeuxDie Abspannbildschirme der SpieleLe schermate dei titoli di coda dei giochiLas pantallas de créditos de los propios juegos
