Alex first explored 1112’s look with Aimé while they were at Étranges Libellules, for the Nintendo DS version that never went further than a couple of rooms.[1][2]Alex a d’abord cherché le style de 1112 avec Aimé quand ils étaient chez Étranges Libellules, pour la version Nintendo DS qui n’est jamais allée plus loin que deux ou trois pièces.[1][2]Alex erkundete den Look von 1112 zuerst mit Aimé, als beide bei Étranges Libellules waren, für die Nintendo-DS-Version, die nie über ein paar Räume hinauskam.[1][2]Alex esplorò lo stile di 1112 prima con Aimé, quando erano entrambi a Étranges Libellules, per la versione Nintendo DS che non andò mai oltre un paio di stanze.[1][2]Alex exploró primero el aspecto de 1112 con Aimé cuando estaban en Étranges Libellules, para la versión de Nintendo DS, que nunca pasó de un par de habitaciones.[1][2]
He became a concept artist at Arkane, on Dishonored and its sequels, Deathloop, and later Hi-Fi Rush.[1][3]Il est devenu concept artist chez Arkane, sur Dishonored et ses suites, Deathloop, puis Hi-Fi Rush.[1][3]Er wurde Konzeptkünstler bei Arkane, für Dishonored und seine Fortsetzungen, Deathloop und später Hi-Fi Rush.[1][3]Divenne concept artist in Arkane, per Dishonored e i suoi seguiti, Deathloop e poi Hi-Fi Rush.[1][3]Pasó a ser artista conceptual en Arkane, en Dishonored y sus secuelas, Deathloop y más tarde Hi-Fi Rush.[1][3]
He is married to Isabelle Maroger, the face of Felicity, Alex has confirmed to the archive.[4]Il est marié à Isabelle Maroger, le visage de Felicity, a confirmé Alex à l’archive.[4]Er ist mit Isabelle Maroger verheiratet, dem Gesicht von Felicity, wie Alex dem Archiv bestätigt hat.[4]È sposato con Isabelle Maroger, il volto di Felicity, come Alex ha confermato all’archivio.[4]Está casado con Isabelle Maroger, el rostro de Felicity, según ha confirmado Alex al archivo.[4]
In the gameDans le jeuIm SpielNel giocoEn el juego
The character Aimé lent a face to, as the credits thank them.[5]Le personnage auquel Aimé a prêté son visage, comme le remercie le générique.[5]Die Figur, der Aimé ein Gesicht lieh, wie der Abspann dankt.[5]Il personaggio a cui Aimé ha prestato il volto, come ringraziano i titoli di coda.[5]El personaje al que Aimé prestó su cara, como agradecen los créditos.[5]
SourcesQuellenFontiFuentes
- “1112 Concept”, Agharta Studio devlog, 30 March 2013« 1112 Concept », journal de développement d’Agharta Studio, 30 mars 2013„1112 Concept“, Entwicklertagebuch von Agharta Studio, 30. März 2013«1112 Concept», diario di sviluppo di Agharta Studio, 30 marzo 2013«1112 Concept», diario de desarrollo de Agharta Studio, 30 de marzo de 2013
- Interview with Alex Leboucher (1112 Archive Project)Interview de Alex Leboucher (1112 Archive Project)Interview mit Alex Leboucher (1112 Archive Project)Intervista a Alex Leboucher (1112 Archive Project)Entrevista con Alex Leboucher (1112 Archive Project)
- Aimé Jalon on MobyGamesAimé Jalon sur MobyGamesAimé Jalon auf MobyGamesAimé Jalon su MobyGamesAimé Jalon en MobyGames
- Alex Leboucher, in conversation with the 1112 Archive Project, October 2026Alex Leboucher, en conversation avec le 1112 Archive Project, octobre 2026Alex Leboucher im Gespräch mit dem 1112 Archive Project, Oktober 2026Alex Leboucher, in conversazione con il 1112 Archive Project, ottobre 2026Alex Leboucher, en conversación con el 1112 Archive Project, octubre de 2026
- The games’ own credits screensLes écrans de générique des jeuxDie Abspannbildschirme der SpieleLe schermate dei titoli di coda dei giochiLas pantallas de créditos de los propios juegos

