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    Mi diario

    El diario de Louis, con el código de su caja fuerte escrito al revés.

    Llave

    La llave de la caja fuerte del dormitorio de Louis, en la mesa del pasillo con la planta.

    Pastillas de Xiontac

    Las «pastillas mágicas» de Louis, una al día, guardadas en la caja fuerte de su dormitorio.

    Desatascador

    Un desatascador del váter, para la bañera atascada de Anne.

    Atizador

    El atizador de la chimenea, para pescar las llaves del coche del váter.

    Llave del coche

    La llave del coche de Louis, rescatada de la taza del váter.

    Sobre

    Un sobre de papel kraft en el buzón, con el expediente Belleville dentro.

    Expediente incompleto

    El expediente que Louis preparó para el señor Belleville, sin su imagen.

    Foto de la antigüedad

    La fotografía que completa el expediente Belleville, guardada en el cuaderno de Louis.

    Billete de tren

    Un billete de los vaqueros de Anne, y el billete de vuelta desde París que Louis no encuentra en el tren.

    Escalera de mano

    Una escalera de la trastienda, para bajar a Félicienne de su silla.

    Cigarrillos

    Los cigarrillos de Louis, fumados para echar a Félicienne de la tienda, y un paquete de Jean, por su papel de aluminio.

    Cartera

    La cartera de Louis, perdida en algún lugar de la cama de la habitación 315.

    Llave de la habitación

    La llave de la habitación de Louis en el Hôtel des Lilas.

    Pila

    La pila del radiodespertador del dormitorio, para una lámpara.

    Linterna

    Una lámpara de pilas para la casa a oscuras, que solo funciona sobre una superficie plana.

    Llave del sótano

    La llave del sótano de Louis, brillando en la chimenea.

    Fusible

    El fusible fundido del cuadro eléctrico del sótano de Louis.

    Llave de Jean

    El juego de llaves de Jean, escondido en la maceta junto a su puerta.

    Papel de aluminio

    El papel de plata de un paquete de cigarrillos de Jean.

    Fusible reparado

    El fusible envuelto en papel de plata, que devuelve la luz.

    Cámara de fotos

    La cámara de Louis, con la que Félicienne fotografió el robo de la tienda.

    Trankill 2000

    Los potentes somníferos de Félicienne, para la cerveza del camarero.

    Bombilla

    Una bombilla roja de las luces decorativas del bar, para la luz de seguridad del laboratorio fotográfico.

    Palanca

    Una palanca de la basura de detrás del bar, para la caja de la lechería.

    Llave de la lechería

    La llave de la lechería del pueblo, de Astrid tras echarle las cartas a Louis.

    Grabadora

    La grabadora de Anne, de la caja de la lechería, con su voz grabada.

    Carrete del robo

    Los carretes que Louis revela en su sótano: el de Félicienne, y el suyo.

    Foto como prueba

    Las tres fotos de Félicienne del robo en la tienda.

    Foto del buzón

    La foto de Louis de la pintada de su buzón.

    Foto del globo terráqueo

    La foto de Louis del símbolo pintado en su globo terráqueo.

    Tarro

    Un bote de muestras de la enfermería, lleno de los bichos de la celda de Louis.

    Dentadura

    El agradecimiento del comedor de insectos, que resulta ser una herramienta para mover piedras.

    Petaca

    Una petaca de vino blanco bajo las piedras, convertida en kir para el cura.

    Llave

    Una llave encontrada con la petaca, que abre el panel de la estatua de la loba.

    Biblia

    La Biblia del cura, cambiada al paciente que medita por su revista.

    Playman

    Un Playman muy hojeado, lo único que apartará a Zampano de la recepción.

    M-Oroid

    Una cámara instantánea de la morgue, para una foto de la caseta de herramientas antes de que arda.

    Escoba

    Una escoba resistente de la lavandería, lo bastante larga para abrir la trampilla del desván.

    Pinzas de la ropa

    Dos pinzas de la ropa de la lavandería, para sujetar una foto delante de una cámara.

    Foto

    Una foto instantánea de la caseta de herramientas, sujeta delante de la cámara de la verja para que nadie la vea arder.

    Cerillas

    Cerillas secas de una caja del desván del manicomio, para encender un cóctel molotov.

    Papel higiénico

    Papel higiénico del manicomio, de los aseos del personal: la mecha de un cóctel molotov.

    White-spirit

    Una botella de aguarrás que se convierte en cóctel molotov, para el incendio de Parx.

    Carta

    Un sobre cerrado en la recepción vacía, con una carta en tinta invisible.

    Llave inglesa

    Una llave inglesa de las ruinas del cobertizo, para vaciar el pozo.

    Llave A.S.

    Una llave entre los muelles de la cama de la madre de Louis: la llave del piso de Saint Arman.

    Percha

    Una percha del armario, para un lavabo atascado y un coche cerrado.

    Llave

    La llave de la caja de música del recibidor, pescada del lavabo.

    Agenda

    El cuaderno de Anne, escondido en la caja de música, con las direcciones y los secretos de sus últimos meses.

    Trankill 6000

    Pastillas capaces de tumbar a una vaca, cambiadas por las de Félicienne en la cena.

    Maletín

    El maletín de Anne, con la ropa que exige el EXIT.

    Vaso

    Una copa de alcohol fuerte de un hombre del EXIT que quería bailar.

    Servilletas

    Servilletas de papel de la barra del EXIT, empapadas en alcohol para romper un cristal sin ruido.

    Tubo

    Un tubo de PVC desenroscado del lavabo de los aseos del EXIT.

    Destornillador

    Un destornillador grande de la caja de herramientas del ascensor de Saint Arman.

    Martillo

    Un martillo sólido de la caja de herramientas del ascensor de Saint Arman.

    Harina

    Una bolsa de harina de la cocina de Saint Arman, para hacer visibles los láseres de su pasillo.

    Espejo

    El espejo del baño de Saint Arman, la mitad de una forma de pasar sus láseres.

    Espejo de mano

    Un pequeño espejo de mano del tocador del dormitorio de Saint Arman.

    Lanza

    La pica de la estatua del recibidor de Saint Arman, con cinta y espejos para desviar sus láseres.

    Rollo de cinta aislante

    Un rollo de cinta aislante de la habitación ensangrentada de Saint Arman.

    Trozo de cinta aislante

    Un trozo de cinta aislante con la huella de Saint Arman, para el escáner de su librería.

    Mosquete

    Un viejo mosquete en el salón de Saint Arman, todavía cargado de pólvora.

    Pólvora

    La pólvora del mosquete, para espolvorear una copa de vino en busca de huellas.

    Página en blanco

    Una página arrancada del cuaderno de Saint Arman: un soporte para la pólvora, y luego el papel para el incienso.

    Trozo de papel

    Una nota de detrás del espejo del baño de Saint Arman con 2319 escrito.

    Ácido

    Ácido concentrado del fondo del garaje de Belleville, otra forma de abrir el maletero de su coche.

    Cuadro

    El cuadro que Louis compró el año pasado, encontrado en el maletero del coche de Belleville.

    Notas de Belleville

    Dos páginas del maletero: un informe sobre «la Puerta» y la respuesta de Belleville.

    Poder notarial

    El poder de Anne sobre sus cuentas bancarias, escondido en sus zapatos.

    Nota

    Un informe sobre Anne de la guantera del coche de Belleville, con sus órdenes encima.

    Llave

    Una llave en el cuerpo de Alex: la de la caja de Anne en el banco.

    Mechero

    Un mechero de un paquete de cigarrillos del suelo de Alex, para las velas y los braseros del ritual.

    Biblia

    La Biblia de la caja de seguridad de Anne, con las páginas centrales pintadas de blanco.

    Foto M-Oroid

    Una foto instantánea de Christine Leather, metida en la Biblia de Anne.

    Tabaco

    Hojas de tabaco cogidas de las plantas de la bañera: las «hojas sagradas» del ritual.

    Incienso

    Tabaco liado en papel, quemado en los braseros para abrir la Puerta.

    Foto

    «La isla de los muertos» de Böcklin: la clave de todo el proyecto, cogida del altar de Saint Arman.

    Denario

    Dos monedas antiguas, el pasaje a la Isla de los Muertos.

    Bichero

    Un bichero de la barca, que se desmonta en un gancho y un mango.

    Gancho

    El gancho del bichero, la mitad de un garfio.

    Mango

    El mango de madera del bichero.

    Estatua de Alex

    Una estatuilla de Alex, del cuenco del astrolabio.

    Rodillo de púas

    El cilindro de púas de una caja de música, de la caja de Alex, para volver a poner en marcha la fuente de la isla.

    Estatua de Christine

    Una estatuilla de Christine, de la fuente vaciada.

    Pila de Bagdad

    Una pila antigua que parece nueva, para alimentar el aparato de la villa de la isla.

    Estatua de Jean

    Una pequeña estatua de Jean, del sarcófago femenino del templo.

    Daga

    Una daga ceremonial de bronce de la caja de Jean, para forzar el sarcófago masculino.

    Estatua del doctor

    Una pequeña estatua del doctor del manicomio, del sarcófago masculino.

    Cuerda

    Una cuerda pesada de la caja del doctor.

    Garfio

    La cuerda y el gancho atados juntos, para la mesa de piedra de la montaña.

    Lámpara de aceite

    Una lámpara de aceite encendida de la mesa de piedra, para quemar el musgo de una estatua.

    Estatua de St Arman

    Una pequeña estatua de Saint Arman, escondida en la estatua del perro de la playa.

    Piedra

    Una piedra tallada como un talismán, a la que le falta un fragmento, de la caja de Saint Arman.

    Colgante

    El colgante que Anne le tiende a Louis: la pieza que le falta al talismán.