Episode 02Épisode 02Episodio 02
It is in the bathroom of room 1014. “I hope I’ll be able to overcome that psychopath!” When the room’s occupant comes back, Louis has to knock him out, and he only survives it with the crowbar in hand.Il est dans la salle de bains de la chambre 1014. « En espérant que j’arrive à maîtriser ce psychopathe ! » Quand l’occupant de la chambre revient, Louis doit l’assommer, et il ne s’en sort qu’avec le pied de biche en main.Es liegt im Bad von Zimmer 1014. „Ich hoffe, ich kann diesen Psychopathen überwältigen!“ Als der Bewohner zurückkommt, muss Louis ihn niederschlagen, und er überlebt nur mit dem Brecheisen in der Hand.È nel bagno della camera 1014. «Spero di riuscire a sopraffare quello psicopatico!» Quando l’occupante della camera torna, Louis deve metterlo fuori combattimento, e sopravvive solo con il piede di porco in mano.Está en el baño de la habitación 1014. «¡Espero poder con ese psicópata!» Cuando vuelve el ocupante de la habitación, Louis tiene que dejarle fuera de combate, y solo sobrevive con la palanca en la mano.
Outside the jeweller’s, Louis smashes the windows of the customer’s car to get her out of the shop. In Goodman’s warehouse he breaks open the planks of the crates.Devant la bijouterie, Louis brise les vitres de la voiture de la cliente pour la faire sortir de la boutique. Dans l’entrepôt de Goodman, il force les planches des caisses.Vor dem Juweliergeschäft schlägt Louis die Scheiben am Auto der Kundin ein, um sie aus dem Laden zu holen. In Goodmans Lagerhalle bricht er die Bretter der Kisten auf.Davanti alla gioielleria, Louis rompe i finestrini dell’auto della cliente per farla uscire dal negozio. Nel magazzino di Goodman scardina le assi delle casse.Frente a la joyería, Louis rompe las ventanillas del coche de la clienta para sacarla de la tienda. En el almacén de Goodman fuerza las tablas de las cajas.
Using it on anyone else ends the game: Louis is arrested.L’utiliser sur quelqu’un d’autre met fin à la partie : Louis est arrêté.Benutzt man es an jemand anderem, ist das Spiel vorbei: Louis wird verhaftet.Usarlo su chiunque altro chiude la partita: Louis viene arrestato.Usarla con cualquier otra persona acaba la partida: detienen a Louis.
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A crowbar.
I can us it in case I need to defend myself... or make my way through a hord of bloodthirsty ennemies.
(Though I hope I will never have to get to this point!)Un pied de biche.
Je peux m’en servir pour me défendre… ou me frayer un chemin au milieu d’une horde d’ennemis sanguinaires.
(J’espère quand même ne pas en arriver là !)Ein Brecheisen.
Damit kann ich mich verteidigen … oder mir einen Weg durch eine Horde blutrünstiger Feinde bahnen.
(Hoffentlich muss es nie so weit kommen!)Un piede di porco.
Posso usarlo se devo difendermi… o farmi strada in un’orda di nemici assetati di sangue.
(Anche se spero di non dover mai arrivare a tanto!)Una palanca.
Puedo usarla si tengo que defenderme… o abrirme paso entre una horda de enemigos sanguinarios.
(¡Aunque espero no llegar nunca a eso!)
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



