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    Lámpara de gas

    Episodio 03

    Episodio 03

    No hay luz, las cerillas no duran y Louis se acuerda de una lámpara en el almacén de su tienda: «¡Perfecto! ¡No estoy en contra de una fuente de luz más fiable que mis interminables cerillas! Desafortunadamente, sin combustible y una mecha, no puedo hacer mucho con ella…»

    El cordel del almacén de Anna hace de mecha («¡Y aquí tenemos una nueva mecha para una lámpara vieja!») y la gasolina de la farmacia la alimenta («Vertiendo el combustible en la lámpara… ¡y listo!»). Encendida, ilumina el sótano de Louis, el estudio y el sótano de Astrid.

    Lo que dice Louis

    Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.

    Episodio 03

    • Una vieja lámpara de queroseno.
      Sin combustible y mecha, no puede hacer mucho con ella…
    • Una vieja lámpara de queroseno.
      Tiene mucho combustible, pero le falta la mecha.
    • Una vieja lámpara de queroseno.
      Encontré la mecha, pero no tiene combustible.
    • Una vieja lámpara de queroseno.
      ¡Lista para alumbrar!

    En el inventario

    El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.

    Icono de Lámpara de gas: Vacío, el inventario
    Lámpara de gas: Vacío, el modelo 3D de frente
    Lámpara de gas: Vacío, el modelo 3D por detrás
    Vacío · Episodio 03 · Lamp
    Icono de Lámpara de gas: Con su mecha, el inventario
    Lámpara de gas: Con su mecha, el modelo 3D de frente
    Lámpara de gas: Con su mecha, el modelo 3D por detrás
    Con su mecha · Episodio 03 · LampWick