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    Gaslampe

    Episode 03

    Episode 03

    Der Strom ist weg, die Streichhölzer halten nicht lange, und Louis erinnert sich an eine Lampe im Lager seines Ladens: „Perfekt! Ich habe nichts gegen eine Lichtquelle, die zuverlässiger ist als meine unendlichen Streichhölzer! Aber ohne Brennstoff und Docht kann ich damit leider nicht viel anfangen …“

    Die Schnur aus Annas Lager wird zum Docht („Na also, ein schöner neuer Docht für eine alte Lampe!“) und das Benzin aus der Apotheke zum Brennstoff („Schütte das Benzin in die Lampe … Und schon sind wir fertig!“). Angezündet erhellt sie Louis’ Keller, das Arbeitszimmer und Astrids Keller.

    Was Louis sagt

    Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.

    Episode 03

    • Eine alte Gaslampe.
      Ohne Benzin und Docht kann ich damit nicht viel anfangen…
    • Eine alte Gaslampe.
      Sie ist bis zum Rand mit Benzin gefüllt, aber der Docht fehlt noch.
    • Eine alte Gaslampe.
      Ich habe einen Docht, aber das Benzin fehlt noch.
    • Eine alte Gaslampe.
      Bereit angezündet zu werden!

    Im Inventar

    Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.

    Symbol von Gaslampe: Leer, das Inventar
    Gaslampe: Leer, das 3D-Modell von vorn
    Gaslampe: Leer, das 3D-Modell von hinten
    Leer · Episode 03 · Lamp
    Symbol von Gaslampe: Mit Docht, das Inventar
    Gaslampe: Mit Docht, das 3D-Modell von vorn
    Gaslampe: Mit Docht, das 3D-Modell von hinten
    Mit Docht · Episode 03 · LampWick