Episode 03Épisode 03Episodio 03
It is in the storeroom behind Anna’s grocery, and Louis only takes it once he has the camera: “This is exactly what I need! Sometimes you really do get lucky!”Elle est dans la réserve derrière l’épicerie d’Anna, et Louis ne la prend qu’une fois qu’il a l’appareil photo : « C’est exactement ce dont j’ai besoin ! Le hasard fait bien les choses ! »Er liegt im Lager hinter Annas Laden, und Louis nimmt ihn erst, wenn er die Kamera hat: „Das ist genau, was ich brauche! Endlich mal ein bisschen Glück!“È nel magazzino dietro la drogheria di Anna, e Louis la prende solo quando ha la macchina fotografica: «Proprio quello che mi serve! Ogni tanto la fortuna si ricorda di me!»Está en el almacén detrás de la tienda de Anna, y Louis solo lo coge cuando tiene la cámara: «¡Esto es exactamente lo que necesito! ¡A veces tengo suerte!»
Developing it is a puzzle of its own: the cellar needs power, a red bulb in its lamp, and the developer and fixative poured into the basins before the film goes in the enlarger. “I need photographs, not slides... I need to put the film into the enlarger.” Then: “Get to work, Louis!”La développer est une énigme à part entière : la cave a besoin de courant, d’une ampoule rouge dans sa lampe, et du révélateur et du fixateur versés dans les bacs avant que la pellicule aille dans l’agrandisseur. « J’ai besoin de photos, pas de diapos… Il faut placer la pellicule dans l’agrandisseur. » Puis : « Au travail Louis ! »Das Entwickeln ist ein eigenes Rätsel: Der Keller braucht Strom, eine rote Birne in der Lampe, und Entwickler und Fixierer müssen in die Schalen, bevor der Film in den Vergrößerer kommt. „Ich brauche Fotos, keine Diapositive … Ich muss den Film in den Vergrößerer legen.“ Dann: „An die Arbeit, Louis!“Svilupparla è un enigma a sé: la cantina ha bisogno di corrente, di una lampadina rossa nella lampada, e di sviluppo e fissaggio versati nelle bacinelle prima che la pellicola vada nell’ingranditore. «Ho bisogno di fotografie, non di diapositive… Devo mettere la pellicola nell’ingranditore.» Poi: «Al lavoro, Louis!»Revelarlo es un puzle en sí: el sótano necesita luz, una bombilla roja en su lámpara, y el revelador y el fijador vertidos en las cubetas antes de que el carrete vaya a la ampliadora. «Necesito fotografías, no diapositivas… Necesito poner la película en la ampliadora.» Luego: «¡A trabajar Louis!»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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- BlankViergeLeerVergineVirgen
Blank film... Useful for taking photos.Une pellicule vierge… Utile pour prendre des photos.Ein leerer Film… Nützlich, wenn man Fotos schießen möchte.Pellicola inutilizzata… Utile per scattare fotografie.Película virgen… Útil para tomar fotos.
- UsedUtiliséeBenutztUsataUsada
I’ve taken enough pictures; now I’ve got to try and develop them...J’ai pris assez de photos, je devrais essayer de les développer…Ich habe genug Fotos geschossen; jetzt sollte ich erstmal den Film entwickeln…Ho fatto abbastanza fotografie; adesso devo provare a svilupparle…He tomado suficientes fotos, ahora tengo que intentar revelarlas…
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



