The card only appears at the very end of Episode 01. Louis comes to in a hotel room, his pockets empty except for a business card: “I don’t know how I got it.”La carte n’apparaît qu’à la toute fin de l’épisode 01. Louis reprend connaissance dans une chambre d’hôtel, les poches vides à part une carte de visite : « Je ne sais pas comment elle est arrivée là. »Die Karte taucht erst ganz am Ende von Episode 01 auf. Louis kommt in einem Hotelzimmer zu sich, die Taschen leer bis auf eine Visitenkarte: „Ich weiß nicht, wie ich zu ihr gekommen bin.“Il biglietto compare solo alla fine dell’episodio 01. Louis rinviene in una camera d’albergo, con le tasche vuote a parte un biglietto da visita: «Non so come faccia ad averlo.»La tarjeta solo aparece al final del episodio 01. Louis vuelve en sí en una habitación de hotel, con los bolsillos vacíos salvo una tarjeta de visita: «No sé de dónde la he sacado.»
Episode 02Épisode 02Episodio 02
Episode 02 starts with the card in Louis’ inventory. It is Goodman’s: “Goodman Inc., New York City office”. With his phone back, Louis can call the number on it: “A phone number. I can try to call it...”L’épisode 02 commence avec la carte dans l’inventaire de Louis. C’est celle de Goodman : « Goodman Inc., bureau de New York ». Une fois son téléphone récupéré, Louis peut appeler le numéro : « Il y a un numéro de téléphone. Je vais essayer d’appeler… »Episode 02 beginnt mit der Karte in Louis’ Inventar. Sie gehört Goodman: „Goodman Inc., Büro New York City“. Mit seinem Handy kann Louis die Nummer darauf anrufen: „Eine Telefonnummer. Ich kann versuchen, sie anzurufen …“L’episodio 02 inizia con il biglietto nell’inventario di Louis. È di Goodman: «Goodman Inc., ufficio di New York City». Riavuto il cellulare, Louis può chiamare il numero: «Un numero di telefono. Posso provare a chiamarlo…»El episodio 02 empieza con la tarjeta en el inventario de Louis. Es de Goodman: «Goodman Inc., oficina de Nueva York». Con el móvil recuperado, Louis puede llamar al número: «Un número de teléfono. Puedo intentar llamar…»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
Episode 01Épisode 01Episodio 01
A business card, I don’t know how I got it.Une carte de visite, comment est-elle arrivée là ?Eine Visitenkarte, keine Ahnung, wie die in meine Taschen kommt.Un biglietto da visita, non so come faccia ad averlo.Una tarjeta de visita, no sé de dónde la he sacado.
Episode 02Épisode 02Episodio 02
- FrontFaceVorderseiteFronteFrente
Goodman’s business card.La carte de visite de Goodman.Goodmans Visitenkarte.Il biglietto da visita di Goodman.La tarjeta de visita de Goodman.
- BackRetourZurückIndietroDorso
A phone number...Il y a un numéro de téléphone…Eine Telefonnummer …Un numero di telefono…Un número de teléfono…
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



