Episode 03Épisode 03Episodio 03
Igmar Vanpsych wants a gun, and Todd keeps one under the counter at Orlando’s. Louis takes it while Todd is busy and gives it to Igmar in Pineview Alley: “Awesome, dude! I didn’t think you’d do that for me! It’s not the same model as mine, but it’ll get the job done!”Igmar Vanpsych veut une arme, et Todd en garde une sous le comptoir d’Orlando’s. Louis la prend pendant que Todd est occupé et la donne à Igmar dans Pineview Alley : « Super, mec, j’pensais pas que tu ferais ça pour moi ! C’est pas le même modèle que la mienne, mais ça fera l’affaire ! »Igmar Vanpsych will eine Waffe, und Todd hat eine unter der Theke im Orlando’s. Louis nimmt sie, während Todd beschäftigt ist, und gibt sie Igmar in der Pineview Alley: „Stark, Mann! Hätte nicht gedacht, dass du das für mich tun würdest! Nicht das selbe Modell wie meines, aber das wird ausreichen!“Igmar Vanpsych vuole una pistola, e Todd ne tiene una sotto il bancone di Orlando’s. Louis la prende mentre Todd è occupato e la dà a Igmar in Pineview Alley: «Bel colpo, amico! Non pensavo che avresti fatto una cosa del genere per me! Non è lo stesso modello che ho io, ma andrà bene lo stesso!»Igmar Vanpsych quiere un arma, y Todd guarda una bajo la barra de Orlando’s. Louis la coge mientras Todd está ocupado y se la da a Igmar en Pineview Alley: «Súper amigo, ¡nunca pensé que harías esto por mí! No es el mismo modelo que la mía, ¡pero servirá!»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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Todd’s old Remington.
I still feel some remorse for “borrowing” it in such Old West fashion...La vieille Remington de Todd.
J’ai quand même quelques remords de la lui avoir sauvagement «empruntée»…Todds alter Remington.
Ich habe ein schlechtes Gewissen, ihn mir in dieser alten Manier auszuborgen…Il vecchio Remington di Todd.
Mi sento ancora in colpa per averlo "preso in prestito" in maniera tanto far westeriana…La vieja Remington de Todd.
Todavía me remuerde "prestarla" de manera tan salvaje…
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



