Episode 03Épisode 03Episodio 03
“A blank page. That could be useful to me...” Louis takes it from the office at the back of his shop.« Une feuille blanche. Ça pourrait m’être utile… » Louis la prend dans le bureau au fond de sa boutique.„Eine leere Seite. Die könnte nochmal nützlich werden …“ Louis nimmt sie aus dem Büro hinten in seinem Laden.«Un foglio bianco. Potrebbe tornarmi utile…» Louis lo prende dall’ufficio in fondo al suo negozio.«Una hoja en blanco. Podría servirme…» Louis la coge del despacho del fondo de su tienda.
In Astrid’s cellar a door is locked with its key on the other side. Louis slides the page under the door, pushes the key out of the lock with the hanger so that it falls onto the paper, and pulls the paper back.Dans la cave d’Astrid, une porte est fermée, la clé de l’autre côté. Louis glisse la feuille sous la porte, pousse la clé hors de la serrure avec le cintre pour qu’elle tombe sur le papier, et tire le papier vers lui.In Astrids Keller ist eine Tür abgeschlossen, der Schlüssel steckt auf der anderen Seite. Louis schiebt das Blatt unter die Tür, drückt den Schlüssel mit dem Bügel aus dem Schloss, sodass er aufs Papier fällt, und zieht das Papier zurück.Nella cantina di Astrid una porta è chiusa con la chiave dall’altra parte. Louis infila il foglio sotto la porta, spinge fuori la chiave dalla serratura con la gruccia perché cada sul foglio, e ritira il foglio.En el sótano de Astrid hay una puerta cerrada con la llave por el otro lado. Louis desliza la hoja bajo la puerta, empuja la llave fuera de la cerradura con la percha para que caiga sobre el papel y tira del papel.
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A piece of paper... white.Une page… blanche.Ein Stück Papier… Weiß.Un pezzo di carta… Bianco.Una pieza de papel… blanco.
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



