Episode 02Épisode 02Episodio 02
“50 dollars!! Can’t I withdraw more??” The machine breaks down as soon as it has paid out. The note buys a cupcake at Dandy Cookie, for the old lady at the bus station.« 50 dollars !! Je ne peux pas retirer plus ?? » Le distributeur tombe en panne dès qu’il a payé. Le billet achète un cupcake chez Dandy Cookie, pour la vieille dame de la gare routière.„50 Dollar!! Kann ich nicht mehr abheben??“ Der Automat geht kaputt, sobald er ausgezahlt hat. Mit dem Schein kauft man bei Dandy Cookie einen Cupcake für die alte Dame am Busbahnhof.«50 dollari!! Non posso prelevare di più??» Il bancomat si guasta appena ha pagato. La banconota compra un cupcake da Dandy Cookie, per l’anziana della stazione degli autobus.«¡¡50 dólares!! ¿¿No puedo sacar más??» El cajero se estropea en cuanto paga. Con el billete se compra un cupcake en Dandy Cookie, para la anciana de la estación de autobuses.
Episode 03Épisode 03Episodio 03
Louis starts Episode 03 with a 50-dollar bill. It pays for Felicity’s antidepressants at Don’s pharmacy: “Here you go, 50 bucks... (Shylock...)” “What was that?” “No, nothing...”Louis commence l’épisode 03 avec un billet de 50 dollars. Il paie les antidépresseurs de Felicity à la pharmacie de Don : « Voilà cinquante dollars… (Escroc…) » « Pardon ? » « Non, rien… »Louis beginnt Episode 03 mit einem 50-Dollar-Schein. Damit bezahlt er Felicitys Antidepressiva in Dons Apotheke: „Bitte sehr, 50 Dollar … (Shylock …)“ „Was war das?“ „Nichts, nichts …“Louis inizia l’episodio 03 con una banconota da 50 dollari. Paga gli antidepressivi di Felicity alla farmacia di Don: «Eccoti 50 dollari… (Shylock…)» «Cosa?» «No, niente…»Louis empieza el episodio 03 con un billete de 50 dólares. Paga los antidepresivos de Felicity en la farmacia de Don: «Aquí tienes 50 dólares… (Estafad…)» «¿Discúlpame?» «No, nada…»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
Episode 02Épisode 02Episodio 02
- FrontFaceVorderseiteFronteFrente
A good old 50 dollar note.Un bon vieux billet de 50 dollars.Ein guter alter 50-Dollar-Schein.Una buona vecchia banconota da 50 dollari.Un buen billete de 50 dólares de los de siempre.
- BackRetourZurückIndietroDorso
The back of the note...
It looks real.Le dos du billet.
Il a l’air vrai.Die Rückseite des Scheins …
Sieht echt aus.Il retro della banconota…
Sembra vera.El dorso del billete…
Parece auténtico.
Episode 03Épisode 03Episodio 03
A good old 50-dollar bill.
It looks real!Un bon vieux billet de 50 dollars.
Il a l’air vrai !Ein guter alter 50-Dollar-Schein.
Der scheint echt zu sein!Una vecchia bolletta da 50 dollari.
Sembra vera!Un viejo buen billete de 50 dólares.
¡Parece real!
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.






