Episode 02Épisode 02Episodio 02
Clara, Goodman’s secretary, won’t let Louis past her desk. Handing her the pills won’t work: “I doubt she will swallow them without noticing what it is...” Once the bum outside has drawn her out of the office, Louis tips them into her coffee: “There’s enough in here for a real Knock Out...”Clara, la secrétaire de Goodman, ne laisse pas Louis passer son bureau. Lui tendre les cachets ne marche pas : « Je doute qu’elle les avale sans voir ce que c’est… » Une fois que le clochard dehors l’a fait sortir du bureau, Louis les verse dans son café : « Voilà de quoi endormir un cheval… »Clara, Goodmans Sekretärin, lässt Louis nicht an ihrem Schreibtisch vorbei. Ihr die Tabletten zu geben, klappt nicht: „Ich bezweifle, dass sie die schluckt, ohne zu merken, was es ist …“ Sobald der Penner draußen sie aus dem Büro gelockt hat, kippt Louis sie in ihren Kaffee: „Das reicht für ein echtes K.-o. …“Clara, la segretaria di Goodman, non lascia passare Louis oltre la sua scrivania. Darle le pillole non funziona: «Dubito che le ingoierà senza accorgersi di cosa sono…» Una volta che il barbone fuori l’ha fatta uscire dall’ufficio, Louis le versa nel suo caffè: «Qui ce n’è abbastanza per un vero K.O.…»Clara, la secretaria de Goodman, no deja pasar a Louis de su mesa. Darle las pastillas no funciona: «Dudo que se las trague sin darse cuenta de lo que son…» Cuando el vagabundo de fuera la saca del despacho, Louis se las echa en el café: «Aquí hay suficiente para un K.O. de verdad…»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A strong sleeping pill.
“Do not drive or do any activities requiring a certain level of concentration”.Un somnifère puissant.
« Ne pas conduire, ni faire d’autres activités qui demandent une certaine concentration ».Ein starkes Schlafmittel.
„Nicht Auto fahren und keine Tätigkeiten ausüben, die Konzentration erfordern.“Un sonnifero potente.
«Non guidare né svolgere attività che richiedono concentrazione».Un somnífero fuerte.
«No conducir ni realizar actividades que requieran cierta concentración».
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



