Episode 03Épisode 03Episodio 03
“Bingo! The label came off without leaving a trace!” It needs glue before it will stick to the Krick bottle, and mistletoe alone won’t do: “I have to pulverize the mistletoe to turn it into a sticky goo.”« Gagné ! L’étiquette s’est décollée sans laisser de trace ! » Il lui faut de la colle pour tenir sur la bouteille de Krick, et le gui seul ne suffit pas : « Il faut que j’écrase le gui pour en faire une pâte collante. »„Na also! Das Etikett ist abgegangen, ohne eine Spur zu hinterlassen!“ Es braucht Klebstoff, um an der Krick-Flasche zu halten, und die Mistel allein reicht nicht: „Ich muss den Mistelzweig zerkleinern, um aus ihm eine klebrige Masse zu machen.“«Proprio come immaginavo: eccola! L’etichetta si è staccata senza lasciare traccia!» Le serve della colla per attaccarsi alla bottiglia di Krick, e il vischio da solo non basta: «Devo polverizzare il vischio per renderlo appiccicoso.»«¡Bingo! ¡La etiqueta se ha despegado sin dejar rastro!» Necesita pegamento para pegarse a la botella de Krick, y el muérdago solo no basta: «Tengo que pulverizar el muérdago para convertirlo una mugre pegajosa.»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A Kerbeci Bourbon label.
I barely damaged it... Perfect!
Can I glue it back on?Une étiquette de Kerbeci Bourbon.
Je ne l’ai quasiment pas abîmée… Parfait !
Je pourrais la recoller ?Eine Flasche Kerbeci Bourbon.
Ich habe sie kaum beschädigt… Perfekt!
Kann ich es wieder ankleben?Un’etichetta del Kerbeci Bourbon.
L’ho danneggiata lievemente… Perfetto!
Posso incollarla?Una etiqueta de Kerbeci Bourbon.
Apenas la dañé… ¡Perfecto!
¿Podré pagarle de nuevo?
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



