Episode 03Épisode 03Episodio 03
Louis’ cellar is also his darkroom, and photographs must be developed under red light. He unscrews the white bulb from the cellar lamp and puts the red one in. The two can be swapped back and forth.La cave de Louis est aussi sa chambre noire, et les photos doivent être développées sous une lumière rouge. Il dévisse l’ampoule blanche de la lampe de la cave et met la rouge. On peut les échanger dans les deux sens.Louis’ Keller ist auch seine Dunkelkammer, und Fotos müssen unter Rotlicht entwickelt werden. Er schraubt die weiße Birne aus der Kellerlampe und setzt die rote ein. Die beiden lassen sich hin und her tauschen.La cantina di Louis è anche la sua camera oscura, e le foto vanno sviluppate sotto una luce rossa. Svita la lampadina bianca dalla lampada della cantina e mette quella rossa. Le due si possono scambiare avanti e indietro.El sótano de Louis es también su cuarto oscuro, y las fotos deben revelarse bajo luz roja. Desenrosca la bombilla blanca de la lámpara del sótano y pone la roja. Se pueden intercambiar una y otra vez.
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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The white lightbulb in my basement.
I could screw it back in if I wanted to see better.L’ampoule blanche dans ma cave.
Je peux la remettre si je veux y voir plus clair.Die weiße Glühbirne aus meinem Keller.
Ich könnte sie wieder hineinschrauben, wenn ich mehr sehen möchte.La lampadina bianca nel mio seminterrato.
Potrei riavvitarla se volessi vederci meglio.El bombillo blanco de mi sótano.
Podría instalarlo de nuevo si quisiera ver mejor.
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



