Episode 02Épisode 02Episodio 02
A customer keeps ringing the bell at reception. Louis lends him the umbrella and talks up the hot dogs outside: “You should go quick, I think he’s about to close for the rain.” “I’m going then, even if I HATE WATER!” On his way out, the man drops his room key on the desk.Un client n’arrête pas de sonner à la réception. Louis lui prête le parapluie et lui vante les hot-dogs d’en face : « Vous devriez vous dépêcher, je crois qu’il va fermer à cause de la pluie. » « Alors j’y vais, même si JE DETESTE L’EAU ! » En sortant, l’homme laisse la clé de sa chambre sur le comptoir.Ein Gast klingelt immer wieder an der Rezeption. Louis leiht ihm den Regenschirm und schwärmt von den Hotdogs draußen: „Sie sollten sich beeilen, ich glaube, er macht wegen des Regens gleich zu.“ „Dann gehe ich, auch wenn ich WASSER HASSE!“ Beim Hinausgehen lässt der Mann seinen Zimmerschlüssel auf dem Tresen liegen.Un cliente continua a suonare il campanello della reception. Louis gli presta l’ombrello e gli decanta gli hot dog qui fuori: «Dovrebbe sbrigarsi, credo che stia per chiudere per la pioggia.» «Allora vado, anche se ODIO L’ACQUA!» Uscendo, l’uomo lascia la chiave della sua camera sul bancone.Un cliente no para de tocar el timbre de la recepción. Louis le presta el paraguas y le habla maravillas de los perritos de fuera: «Debería darse prisa, creo que va a cerrar por la lluvia.» «¡Entonces voy, aunque ODIO EL AGUA!» Al salir, el hombre deja la llave de su habitación en el mostrador.
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A black umbrella.
Probably left here by a customer.Un parapluie noir.
Probablement oublié par un client.Ein schwarzer Regenschirm.
Wahrscheinlich von einem Gast vergessen.Un ombrello nero.
Probabilmente l’ha lasciato qui un cliente.Un paraguas negro.
Seguramente se lo dejó un cliente.
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



