Episode 03Épisode 03Episodio 03
“You never know: a good smack with a shovel at the right moment might come in handy!” Two of the cylinders on Astrid’s trail are buried: one two cubits from a fallen tree in the woods, the other at the foot of the Everetts’ mailbox. Digging in the snow of the woods takes a while: “Ten minutes later...”« On ne sait jamais, un bon coup de pelle au bon moment peut être utile ! » Deux des cylindres de la piste d’Astrid sont enterrés : l’un à deux coudées d’un arbre tombé dans les bois, l’autre au pied de la boîte aux lettres des Everett. Creuser dans la neige des bois prend du temps : « Dix minutes plus tard… »„Man weiß nie, ein Schlag mit der Schaufel im rechten Moment kann sich als nützlich erweisen!“ Zwei der Zylinder auf Astrids Spur sind vergraben: einer zwei Ellen von einem umgestürzten Baum im Wald entfernt, der andere am Fuß des Briefkastens der Everetts. Das Graben im Schnee des Waldes dauert: „Zehn Minuten später …“«Non si sa mai: una bella palata al momento giusto potrebbe tornare utile!» Due dei cilindri sulle tracce di Astrid sono sepolti: uno a due cubiti da un albero caduto nel bosco, l’altro ai piedi della cassetta delle lettere degli Everett. Scavare nella neve del bosco richiede un po’: «10 minuti dopo…»«Nunca sabes, ¡un buen golpe con una pala en el momento preciso puede ser útil!» Dos de los cilindros de la pista de Astrid están enterrados: uno a dos codos de un árbol caído en el bosque, el otro al pie del buzón de los Everett. Cavar en la nieve del bosque lleva un rato: «Diez minutos más tarde…»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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A classic shovel.
Well, at least I think one might describe it as such.Une pelle classique.
Enfin je pense qu’on peut la décrire ainsi.Eine klassische Schaufel.
Nun, ich glaube man könnte es zumindest so bezeichnen.Una pala semplice.
O perlomeno una pala che mi sento di poter descrivere così.Una pala clásica.
Bueno, es la única forma de describirla.
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



