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    L’entrepôt de Goodman

    New York

    Épisode 02

    Clara Bergman, la secrétaire de Goodman, dit à Louis à la réception que Goodman a quitté le pays il y a plus d’une semaine et que Louis n’a jamais été dans son agenda, et le fait raccompagner par Karl, l’agent de sécurité. Dehors, Biff le clochard vit sur le pas de la porte.

    Pour fouiller les lieux, Louis doit se débarrasser de Clara, avec des somnifères dans son café et avec le chant de Biff, puis passer le lecteur d’empreintes et entrer dans l’entrepôt sombre derrière la réception, plein de caisses.

    Qui vous trouverez ici

    Pièces

    Toutes les scènes des jeux situées ici, telles qu’elles sont sorties, sous le nom que leur donne le jeu. Quand le jeu a une version de la scène avec ses personnages, c’est celle-ci qui est montrée.

    Épisode 02

    L’entrepôt de Goodman : Dehors
    Dehors GoodmanOutside
    L’entrepôt de Goodman : Réception
    Réception GoodmanReception
    L’entrepôt de Goodman : L’entrepôt
    L’entrepôt GoodmanWarehouse
    L’entrepôt de Goodman : Une caisse de tableaux
    Une caisse de tableaux· gros plan GoodmanPaintings
    L’entrepôt de Goodman : Le lecteur d’empreintes
    Le lecteur d’empreintes· gros plan DigiScan

    Trivia

    • Une affiche devant l’entrepôt fait de la publicité pour Rogue Planet, « le meilleur jeu de stratégie sur iPhone/iPodTouch », et Louis remarque : « Ils m’ont l’air vraiment prétentieux ces développeurs… »
    • Clara dit avoir vu des gens avec « 1112 » tatoué sur eux.