Episode 02Épisode 02Episodio 02
The weird customer drops it at reception when he goes out for hot dogs. “It’s written 1014 on it. Probably a room in the 10th floor...” The room is his. Louis finds the scalpel and the gloves inside, and a crowbar in its bathroom, before the man comes back.Le client bizarre la laisse à la réception en sortant acheter des hot-dogs. « Elle porte le numéro 1014. Probablement une chambre située au 10ème étage… » La chambre est la sienne. Louis y trouve le scalpel et les gants, et un pied de biche dans sa salle de bains, avant que l’homme ne revienne.Der seltsame Gast lässt ihn an der Rezeption liegen, als er Hotdogs holen geht. „Da steht 1014 drauf. Wahrscheinlich ein Zimmer im 10. Stock …“ Das Zimmer ist seins. Louis findet darin das Skalpell und die Handschuhe und im Bad ein Brecheisen, bevor der Mann zurückkommt.Il cliente strano la lascia alla reception quando esce a comprare gli hot dog. «C’è scritto 1014. Probabilmente una camera al 10º piano…» La camera è la sua. Louis ci trova il bisturi e i guanti, e un piede di porco nel bagno, prima che l’uomo torni.El cliente raro la deja en recepción al salir a por perritos. «Pone 1014. Será una habitación de la planta 10…» La habitación es suya. Louis encuentra dentro el bisturí y los guantes, y una palanca en el baño, antes de que el hombre vuelva.
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
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The key to room 1014...La clef de la chambre 1014…Der Schlüssel zu Zimmer 1014 …La chiave della camera 1014…La llave de la habitación 1014…
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



