Episode 02Épisode 02Episodio 02
Louis needs sleeping pills, and Archibald, grateful for the help with his sudoku, knows where to find some: “Conchita has a personal belongings stored in one of the halls of the hotel. I’m quite sure I saw her taking some sleeping pills from there during a break... And waking up the day after, insulting me in Spanish! Here, this is the duplicate of his key...”Louis a besoin de somnifères, et Archibald, reconnaissant pour l’aide avec son sudoku, sait où en trouver : « Conchita range ses affaires personnelles dans un des couloirs de l’hôtel. Je suis presque sûr de l’avoir vue y prendre des somnifères pendant une pause… Et se réveiller le lendemain en m’insultant en espagnol ! Tenez, voici le double de sa clef… »Louis braucht Schlaftabletten, und Archibald, dankbar für die Hilfe bei seinem Sudoku, weiß, wo es welche gibt: „Conchita bewahrt ihre persönlichen Sachen in einem der Flure des Hotels auf. Ich bin ziemlich sicher, dass ich gesehen habe, wie sie in einer Pause Schlaftabletten von dort genommen hat … Und am nächsten Tag aufgewacht ist und mich auf Spanisch beschimpft hat! Hier, das ist der Zweitschlüssel …“Louis ha bisogno di sonniferi, e Archibald, grato per l’aiuto con il sudoku, sa dove trovarne: «Conchita tiene le sue cose personali in uno dei corridoi dell’albergo. Sono quasi sicuro di averla vista prendere dei sonniferi da lì durante una pausa… E svegliarsi il giorno dopo insultandomi in spagnolo! Ecco, questo è il duplicato della chiave…»Louis necesita somníferos, y Archibald, agradecido por la ayuda con su sudoku, sabe dónde encontrarlos: «Conchita guarda sus cosas personales en uno de los pasillos del hotel. Estoy casi seguro de que la vi coger unos somníferos de allí durante un descanso… ¡Y despertarse al día siguiente insultándome en español! Tome, esta es la copia de la llave…»
What Louis saysCe que dit LouisWas Louis sagtCosa dice LouisLo que dice Louis
His lines when you examine it in the inventory, as the game writes them. Turning the 3D model over can give a line for its front and one for its back.Ses répliques quand on l’examine dans l’inventaire, telles que le jeu les écrit. Retourner le modèle 3D peut donner une réplique pour la face et une pour le dos.Seine Sätze, wenn man es im Inventar untersucht, so wie das Spiel sie schreibt. Dreht man das 3D-Modell um, kann es einen Satz für die Vorder- und einen für die Rückseite geben.Le sue battute quando lo esamini nell’inventario, come le scrive il gioco. Girando il modello 3D si può avere una battuta per il fronte e una per il retro.Sus frases al examinarlo en el inventario, tal como las escribe el juego. Al darle la vuelta al modelo 3D puede haber una frase para el frente y otra para el dorso.
Episode 02Épisode 02Episodio 02
A small key.
It’s supposed to be opening a drawer in one of the hotel’s hallways.Une petite clef.
Elle est supposée ouvrir un meuble dans un des couloirs de l’hôtel.Ein kleiner Schlüssel.
Er soll eine Schublade in einem der Hotelflure öffnen.Una piccola chiave.
Dovrebbe aprire un cassetto in uno dei corridoi dell’albergo.Una llavecita.
Debería abrir un cajón de uno de los pasillos del hotel.
In the inventoryDans l’inventaireIm InventarNell’inventarioEn el inventario
The inventory’s icon for each look the item has, then its 3D model, the one the game lets you turn in your hand, seen from the front and from behind.L’icône d’inventaire pour chaque apparence de l’objet, puis son modèle 3D, celui que le jeu vous laisse tourner dans la main, vu de face et de dos.Das Inventarsymbol für jedes Aussehen des Gegenstands, dann sein 3D-Modell, das man im Spiel in der Hand drehen kann, von vorn und von hinten.L’icona dell’inventario per ogni aspetto dell’oggetto, poi il suo modello 3D, quello che il gioco ti lascia girare in mano, visto di fronte e da dietro.El icono del inventario de cada aspecto del objeto y luego su modelo 3D, el que el juego te deja girar en la mano, visto de frente y por detrás.



